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原创 Unity中查找子组件GameObject或Component的操作汇总
1.GameObject属性:tag常用于区分游戏中不同类型的对象(例如区分玩家和NPC)name:游戏物体的名称方法:SetActive:使游戏物体处于活跃/不活跃状态例:other.gameObject.SetActive(flase);如果这行代码放到触发的代码中,就会起到一个让所有触发的物体都从世界上消失的作用如何查找GameObject①直接拖拽赋值----public一个gameO
2017-08-30 16:51:58 23258
原创 Unity3D学习之路
1.准备C#的开发环境 VS2015,2.准备通信协议 protobuf 3.3.0具体请参考:Protobuf 3.3 使用总结3.引入日志系统 :C#日志系统 Log4net使用总结4.搭建并调通和server之间的通信框架,通过反射注入到各个Action去处理,达到了命令行级别的通信4.NGUI 基础准备http://www.cnblogs.com/HangZhe/p/7381040.ht
2017-08-22 19:43:53 1188
原创 C#日志系统 Log4net使用总结
.net 日志系统官网:https://logging.apache.org/有了log4j2的基础,log4net使用也类似,很容易让JAVA程序员上手。1.通过NuGet下载依赖包 log4net 2.0.82.创建配置文件 log4net.config,放置到源代码src下,要运行起来要放到/bin/Debug/ /bin/Release 下,并在文件AssemblyInfo.cs上加上一句
2017-08-11 20:22:19 24940 3
原创 Protobuf 3.3 使用总结
1.下载可执行文件 protoc.exehttps://github.com/google/protobuf/releases/里的protoc-3.3.0-win32.zip,解压拿到protoc.exe最方便的方式通过NuGet包管理器,安装 Google.Protobuf 3.3.0 和 Google.Protobuf.Tools 3.3.0,这个包含了预编译的protoc.exe和和...
2017-08-08 15:41:19 4647
转载 在CentOS 7 下安装.Net 框架
由于 在跑protobuf build 脚本时,为了编译protobuf 遇到了以下问题:Building relevant projects.+ dotnet restore ./src/Google.Protobuf.slnbuildall.sh: line 9: dotnet: command not found需要安装.net框架,于是打算在linux 下操作一把。Install .N
2017-08-07 20:20:49 2905
转载 Protobuf 的 proto3 与 proto2 的区别
这是一篇学习笔记。在粗略的看了 Protobuf 的文档中关于 proto2 和 proto3 的说明后,记录下了几点 proto3 区别于 proto2 的地方
2017-08-04 17:48:55 4251
protobuf-java-3.3.0.jar
2017-10-13
精简版JRE7 64位 (6MB)
2013-09-29
MINA NIO 高性能异步并发网络通讯框架
2008-07-23
commons-io-1.4.jar
2008-05-16
jakarta-oro-2.0.8.jar
2008-05-16
commons-net-1.4.1.jar
2008-05-16
commons-io-1.4.jar等
2008-05-16
SQL如何做交集查询
2023-09-22
vs code 环境下VUE vite mock api文件能设置断点调试嘛?
2022-08-30
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