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我们为什么不外包?让专业的人做专业的事情

上周五,我和CSDN BLOG小组一起讨论下一阶段BLOG的工作计划。Web开发和传统软件开发的最大不同就是必须快速发布,持续改进。陈瑞江提议RSS聚合应该作为重点,博客圈和内容订阅推荐才有意义。技术小组也提出了很多想法,CSDN BLOG有很多需要改进和完善提高的地方,任务很多,资源有限,哪些是重点?哪些是焦点?我们必须每个月发布改善。我的意见:RSS阅读我们不能做!  RSS阅读是CSDN...
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人物散记:吴文虎教授,信息学奥赛和其他

 编辑部决定要恢复“程序设计算法竞赛”的栏目,这曾经是最受欢迎的栏目,CSDN算法论坛版主胡海星(starfish)主持。后来由于各种原因,栏目取消了。恢复的主要原因是我们认为算法是程序设计的基础, 任何时候都不能忽视。但我们需要更多地和工业界实践相结合,这样才能有更多的关注,也有实际的效果。昨天编辑部老赵邀请了清华大学博导吴文虎教授和邬晓钧博士和徐博士,他们将负责程序员杂志即将开设的新栏目“程序...
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英雄会散记-Google讲座 梁肇新及年轻话题

   第一次英雄会结束了,有很多地方值得总结,以结果而言反响良好,以过程而言很多地方值得改善。看了很多朋友们的大会感想,非常感谢对我们的鼓励和支持。不到之处请大家多包涵,明年一定会更好。  会议过程中间有些感想,记录一下。 我们的主题是平台创新,我对google的演讲很期待。上午Google谷雪梅女士和下午王咏刚的讲座很有价值,可惜都是最后一场。不少人在会场外开小会,没有听到。 Google有严格...
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漫谈创业和管理-程序员5大思维障碍

 漫谈创业和管理-程序员5大思维障碍  程序员是最容易创业的,或者说是创业成本最低的职业。只要有一台电脑和投入自己的时间,就可以写出畅销天下的软件,这是每个程序员的梦想。更何况世界首富常年以来就是程序员出身的比尔盖茨,这也刺激了更多的程序员走上创业之路。 可是等到真的开始创业,才发现这条路并不容易.由于创办CSDN网站和《程序员》杂志的原因,接触了大量的技术创业者,或者从技术转向管...
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你不知道的史玉柱--巨人往事回忆

最近陆续看到很多史玉柱的采访报道,还有刘韧也如愿地采访了这位安徽老乡激起了我关于这位传奇人物的一些记忆,和大家分享一下:1)史玉柱是程序员出身,他的主要编程语言是汇编我是92年到巨人集团,那时公司总部在珠海,大部分是软件开发人员。公司名头已经很响,巨人汉卡也出了三版,销售非常好。前两版的主要代码就是老史写的,不过我到公司时,他已经基本不写程序了。有一天我正在调试程序,老史路过,...
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品The Tao Of Programming-享受程序员文化

《编程之道》是一本另类的计算机图书,它没有教你编程技巧,也没有教你开发工具和方法,而是用富有哲理的故事和短小精悍的语句来启发我们的思考。程序的源头来自西方科学,而“道”来自东方哲学。这本书颇有东方古典的韵味,我猜想作者反复读过中国的老子和庄子,以老庄关于“道”学说为中心的学术流派—“道家”深深地影响了中国几千年的文化思想。     从编程之“道”我不由得想起庄子的一个脍炙人口的故事,庖...
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长期用电脑人士要多吃樱桃

  四五月份是樱桃成熟的季节。色泽诱人、酸甜爽口的樱桃是公认的美容佳品,据专家介绍,樱桃还有一个重要功效:能缓解电脑工作者的不适症状。         中南大学湘雅医院营养科教授李惠明表示,电脑工作者由于眼睛过久地注视屏幕,会使视网膜上的感光物质消耗过多,如果不能及时补充维生素A和相关营养素,容易导致眼痛、视力下降、怕光等症状,甚至诱发夜盲症。因此,电脑工作者对维生素A的需要量比一般人要高很多。据...
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zt计算主义质疑(Query Algorithmism)

计算主义质疑(Query Algorithmism)随着数学和计算机技术的进展,计算的观念越来越显示其在各个领域的威力,从计算的角度审视世界,也已经成为我们在数字化时代生存的一种特殊的思维方式,人工智能的成果更激发了一些认知科学家、人工智能专家和哲学家的乐观主义立场,致使有人主张一种建立在还原论哲学基础上的计算主义,或者更确切地讲,是算法主义(Algorithmism)强纲领,认为从物理世界、...
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zt围棋与计算机

《围棋与计算机》我7年前在棋人棋事论坛的未完成之作。本打算写5部分,当时因对第三部分不满意而暂时搁笔,于是便再懒得动手写,但这篇未完成之作却被到处转帖。现在,我打算把这篇文章最终完成,并对前面做一定的修改。同时,也希望这篇文章能够在比较正式的场合发表。一 从地球到月球从电脑诞生之日起,人们对于电脑就充满了幻想。尤其是在人工智能上,对于电脑超过人脑,有人兴奋,有人担忧,但曾经几乎所有人都认为这会是真...
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zt未来数学家的挑战-NP-hardness与围棋

未来数学家的挑战计算量问题杨照昆;杨重骏 一、前言 二、计算量 三、P 之外? 四、古克定律与 NP-completeness 五、NP-complete 问题之近似解 六、 NP-hardness 与围棋 七、结论 一、前言有数学家说过「一个好的问题胜过十个好解答」。因为解答一出,此问题已是到了终点,对不断求创新的人们而言,已不构成挑战...
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zt电脑围棋中的人工智能技术

电脑围棋中的人工智能技术 Jay Burmeister 和 Janet Wiles澳大利亚昆士兰大学心理学与信息技术学院http://www.psy.uq.edu.au/~jay/翻译:Lookingfor摘要本文通过对几个顶尖电脑围棋程序的研究,从认知科学的角度介绍了电脑围棋,并特别针对电脑围棋编程人员(或有意投身于此的程序员)说明围棋作为一 个认知科学研究领域的日益增长的重要性。对于手谈、Go...
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《程序员》卷首语-“美丽”网络

作者按:这是我2002年分管《程序员》杂志,接棒李学凌的卷首语。现在看起来,这些老文章有的还有点现实意义。发出来纪念一下。今天(2003.1.13)在网络上看着三星杯决赛中王磊与韩国曹薰铉激烈搏杀,原来欣赏高手对局只能通过电视,由于比赛时间长,电视台不可能做到直播,但现在在网络上完全可以全程直播,而且不少网站还请来职业高手作语音讲解,效果很棒。棋迷不但可以看到比赛的实时进程,听高手的讲解,...
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吴式太极拳初学答疑难惑

对于练习太极拳,有很多错误的观点。我来给大家解释一下,希望有更多的人来参与学习继承中国传统的精华。 观点1)太极拳是老年人练的  错误,真正的太极拳是应该年轻人练的,参考文章:由太极名家传略探讨太极拳的真正风貌常有一些年青朋友在得知我练太极拳时,第一个反应,便是—你学多久了?当我告知「十五年」时。那么一连串的问题就来了。你为什么在二十几岁时会去练太极拳?而且一练就是十余年。太极拳这么慢,能打人吗?...
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《程序员》卷首语-呼唤明星

呼唤明星          2002年体育界的头件大事毫无疑问是姚明登陆NBA,在大洋彼岸掀起“小巨人”旋风。2002年影视界最引人注目的电影是张艺谋的《英雄》,大投资,大明星,大宣传,好莱坞的大片模式终于复制到了中国。回头看看我所在的技术出版领域,每年到了年末都是销售商的好日子,图书订货会上这家美酒佳肴吃着,那家新马泰潇洒走来。用户就是上帝,谁给我钱谁就是我的上帝,市场经济的...
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Adobe的学者约翰—沃洛克博士

  翻篇老文章出来,1998年发表在中国计算机报上的环球人物    Adobe是世界上最大的桌面出版,电子文档和图形软件公司,在广告界和出版界无人不晓,Adobe的知名来自于它旗下拥有的顶尖级软件PhotoShop, PageMaker, Premiere等,但Adobe真正最大的成就还是它的创始人John Warnock博士在1980年发明的页面描述语言 Postscript,Postscr...
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小和大的关系-Donews 6周年感想

看到DoNews六周年北京聚会现场文字实录,我的讲话被速打得惨不忍睹,贴上讲话的大意:从第一次Donews聚会到现在我基本都参加了,看到Donews从小一步步发展起来,和大家分享几个关于小和大的感想1)  小可以做大在美国IT技术有这么一个说法,每10年IT技术发展就会开创一门新行业,60年代是电视工业,70年代是芯片工业,80年代是PC工业,90年代是互联网工业。   我自己...
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围棋:“我学到了一切”

梁宁写了"蒋涛的围棋智慧 ",我要赶紧写一篇回应,不然..Trackback: http://tb.donews.net/TrackBack.aspx?PostId=733799从围棋中能学到什么? 50年一出的天才李昌镐说:“我学到了一切。”(为什么不是百年一出,因为30年代还有一个吴清源)当他再进行详细说明的时候,他的回答依旧是惜言如金。“围棋一盘棋包含着人生的一切。” “围棋...
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纽约时报杂志的年度创意大赏 (ZT)

这是纽约时报杂志第五年举办这样的评选.该创意大奖比商业周刊,时代周刊等例行的年度科技创新相比,更有趣的地方在于那些创意覆盖的领域包括了:政治,科学,医学,法律,爆米花学和赛骆驼等,其中既有很聪明的,但大抵对人类进程没有大帮助的主意,也有一些好象很愚蠢,但却最起码却能增添我们瞬间的阅读愉悦的主意.完全的在这里:www.nytimes.com/2005/12/1...as1-2.html从这里开始一页...
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评论《大道至简》的感想

2004年11月初爱民第一次把他的书稿《大道至简》给我,我翻看了一下,第一反应讲的是感想,这不错,在技术界就是需要有真正实践经验的专家把他的思考和心得与我们分享。Aimingoo在Delphi领域颇有名气,其技术钻研的深度直达系统核心层,从其著作《Delphi源码分析》可见一斑。不过接下来第二反应就是太薄了,能不能加厚啊,比如说这些感悟都是有其来源的,可以把实际案例啊,背景故事啊都加上。不然太薄了...
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Web 2.0概念地图-from Tim Oreilly

Result of a "What is Web 2.0?" brainstorming session at FOO Camp 2005. Meme maps adapted from business model maps developed by Beam Inc.http://www.flickr.com/photos/36521959321@N01/44349798<!-- commen...
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