在MFC中应用CTreeCtrl控件的技巧


在MFC中应用CTreeCtrl控件的技巧

作者:阿宽

下载源代码


  首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中添加它的一个变量,命名为m_mytree。

接着,我们进行具体代码编写。
我们必须在CMFC_TreeCRTLDlg类中加入这些变量和函数

	CDialog * m_treePages[2];
	CString node_name;
	BOOL InitMytree();
我们还要在CMFC_TreeCRTLDlg类的构造函数中为m_treePages[2]分配空间,
	m_treePages[0]=new Cdialog11;
	m_treePages[1]=new Cdialog211;
InitMytree()函数为m_mytree的初始化过程
BOOL CMFC_TreeCRTLDlg::InitMytree()
{
	//节点的图标	 
	int i=0;
	int i_count=2;
	//载入图标
	HICON icon[4];
	icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON6); 
	icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON7);

	//创建图像列表控件
	CImageList *m_imagelist=new CImageList; 
	m_imagelist->Create(16,16,0,7,7); 
	m_imagelist->SetBkColor (RGB(255,255,255));
	for(int n=0;n<i_count;n++)
	{
	m_imagelist->Add(icon[n]);  //把图标载入图像列表控件
	}
	m_mytree.SetImageList(m_imagelist,TVSIL_NORMAL);  //为m_mytree设置一个图像列表,使CtreeCtrl的节点显示不同的图标 
	m_mytree.SetBkColor(RGB(0,250,255));//设置m_mytree的背景色

	//创建节点
	//父节点
	HTREEITEM root0=m_mytree.InsertItem("Dialog1",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST);
	HTREEITEM root1=m_mytree.InsertItem("Dialog2",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST);
	//一层子节点
	HTREEITEM sub_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 1-1",0,1,root0,TVI_LAST);
	HTREEITEM sub_son1=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1",0,1,root1,TVI_LAST);
	//二层孙子节点
	HTREEITEM sub_m_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1-1",0,1,sub_son1,TVI_LAST);

	//建立节点对应的Dialog
	m_treePages[0]->Create(IDD_DIALOG11,this);
	m_treePages[1]->Create(IDD_DIALOG211,this);
	m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW);
	m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE);

	//把Dialog移到合适位置
	CRect m_rect;
	GetClientRect(m_rect);
	m_rect.left=200;
	m_treePages[0]->MoveWindow(m_rect);
	m_treePages[1]->MoveWindow(m_rect);
	
	return true;
}
  始初化完成后,我们要添加CTreeCtrl的消息响应事件,这样才能让它按我们的要求起作用。我们打开Class Wizard点选IDC_TREE1添加TVN_SELCHANGED消息,并在消息响应函数中写入代码。
void CMFC_TreeCRTLDlg::OnSelchangedTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
	NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
	// TODO: Add your control notification handler code here
	
	UpdateData(true);
	node_name=m_mytree.GetItemText(pNMTreeView->itemNew.hItem);
	//在标题栏显示节点信息
	SetWindowText(node_name);
	//切换面板
	if(node_name=="Dialog 1-1"){
		m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW);
		m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE);
	}
	else if(node_name=="Dialog 2-1-1"){
		m_treePages[0]->ShowWindow(SW_HIDE);
		m_treePages[1]->ShowWindow(SW_SHOW);
	}
	UpdateData(false);
	*pResult = 0;
}
最后,我们在 CMFC_TreeCRTLDlg::OnInitDialog()初始化函数里调用InitMytree()函数。 程序运行效果: 


图一 

  到这里为止,我们就把一个Dialog粘贴到了主Dialog上了,通过CTreeCtrl控件的节点的变化,让不同的Dialog交替地粘贴在主Dialog上,从而方便于我们只用少数的窗口,调用更多的功能模块,不必再为每个模块都作为弹出窗口,而显得繁杂。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值