第30条:用enum代替int常量
当需要一组固定常量的时候,应该使用enum代替int常量,除了对于手机登资源有限的设备应该酌情考虑enum的性能弱势之外。
第31条:用实例域代替序数
枚举的ordinal()方法会返回枚举常量在类型中的数字位置, 但是尽量不要使用它,因为当重新排序后,会对客户端造成破坏。 正确的做法是,将他保存在一个实例域中。
应该给enum添加int域,而不是使用ordinal方法来导出与枚举关联的序数值。(几乎不应使用ordinal方法,除非在编写像EnumMap这样的基于枚举的通用数据结构)
//WRONG
public enum Fruit{
APPLE, PEAR, ORANGE;
public int numberOfFruit(){
return ordinal() + 1;
}
}
//RIGHT
public enum Fruit{
APPLE(1), PEAR(2), ORANGE(3);
private final int number;
Fruit(int num) {number = num;}
public int numberOfFruit(){
return number;
}
}
第32条:用EnumSet代替位域
每个EnumSet的内容都表示为位矢量。如若底层的枚举类型个数小于64个,则整个EnumSet就用单个long来表示,因此性能上比的上位域。
//WRONG
public class Text{
private static final int STYLE_BOLD = 1 << 0;
private static final int STYLE_ITALIC = 1 << 1;
private static final int STYLE_UNDERLINE = 1 << 2;
public void applyStyles(int styles) {...}
}
//use
text.applyStyles(STYLE_BOLD | STYLE_ITALIC);
//RIGHT
public class Text{
public enum Style{STYLE_BOLD, STYLE_ITALIC, STYLE_UNDERLINE}
public void applyStyles(Set<Style> styles) {...} //这里不使用EnumSet<Style>参数是因为考虑到某些客户端可能会传递一些其他的Set实现
}
//use
text.applyStyles(EnumSet.of(STYLE_BOLD, STYLE_ITALIC));
- EnumSet 实现了 Set 接口,提供了丰富的功能,类型安全.可以从其他任何Set中得到互换性.
- 整个 EnumSet 就是用 单个 long 来表示的,性能上比得上 位运算的性能.
- 总而言之因为枚举类型要用在集合(Set)中,所以没有理由用位域来表示.
第33条:用EnumMap代替序数索引
序数索引是指依赖于枚举成员在枚举中的序数来进行数组索引,如:
//定义了植物类,其中植物又分为水果,蔬菜,树木三种
public class Plant{
public enum Type { Fruit, Vegetables, Tree}
private final String name;
private final Type type;
Plant(String name, Type type){
this.name = name;
this.type = type;
}
}
Set<Plant>[] plants = (Set<Plant>[]) new Set[Plant.Type.valuse().lenght];
//根据植物的类型,分别把所有的植物放入三个set中
for(int i = 0; i < plant.lenght; i++){
plant[i] = new HashSet<Plant>();
}
for(Plant p : garden){ //garden里放了所有的植物
plant[p.type.ordinal()].add(p) //反面教材:利用了枚举的序数来得到想要的数组索引,用户在其他地方可以不使用ordinal函数,而直接使用int值来访问,就可能出错
}
应该使用EnumMap来实现,EnumMap内部是采用数组实现的,具有Map的丰富功能和类型安全以及数组 的效率:
Map<Plant.Type, Set<Plant>> plants = new EnumMap<Plant.Type, Set<Plant>>(Plant.Type.class); //构造函数需要 键 类型的Class对象
//根据植物的类型,分别把所有的植物放入三个set中
for(Plant.Type type : Plant.Type.valuse()){
plant.put(type, new HashSet<Plant>);
}
for(Plant p : garden){ //garden里放了所有的植物
plant.get(p.type).add(p) //用户必须使用正确的键值来访问,即Type类型
}
当需要多维关系时,可以使用EnumMap<…, EnumMap<…>>
第34条:用接口模拟可以伸缩的枚举
1、如果让一个 枚举类型 去扩展另一个 枚举类型,利用语言的特性,几乎是不可能的
2、枚举的可扩展性,到最后都证明不是一个好点子.
由于在java中enum不是可扩展的,在某些情况下,可能需要对枚举进行扩展,比如操作类型(+-*/等),就可以考虑:
1.定义一个接口,比如public interface Operation{…};
2.使枚举继承接口:比如public enum BasicOperation implements Operation{…}
3.使用时的API写成接口(比如,T extends Enum & Operation),而不是实现(比如BasicOperation )
private static <T extends Enum<T> & Operation> void function(T t,..); //表示T即表示枚举又是Operation的子类型
4.当需要扩展BasicOperation枚举时,就可以另写一个枚举,且implements接口Operation
第35条:注解优先于命名模式
优先使用注解来表面针对某些程序元素的特定信息。
注解的优势:
- @Retention : 限定保留时期
- @Target: 限定其应用的程序元素
- 还有很多注解,如 @IntDef,@ViewDebug…
- 注解接收的参数如果是数组,为其赋值一个单独的元素也是合法的
第36条:坚持使用Override注解
在想要覆盖的方法上使用Override注解,编译器就可以帮助发现一些错误。可以不写Override的特例:在具体类中不必标注你确信覆盖了抽象方法声明的方法(虽然这么做也没有什么坏处)。
第37条:用标记接口实现类型
标记分为标记接口和标记注解。
标记接口:没有包含方法声明的接口,只是指明某个类实现了具有某种属性的接口。比如Serializable接口,通过实现这个接口,类表明它的实例可以被写到ObjectOutputStream。。
标记接口与标记注解的最终要的区别在于:
标记接口可以在编译时就检查到相应的类型问题,而标记注解则要到运行时。
标记接口优势:
- 标记接口定义的类型是由 被标记的类的实例 实现的,标记注解 则没有定义这样的类型
- 他们可以被更加精确的进行锁定,比如
如果注解类型利用 @Target(ElementType.TYPE) 标记,则它可以被应用到任何类或者接口上
标记注解优势:
- 它可以 通过默认的方式 添加 一个或者多个注解类型元素,给 已被使用的注解类型添加更多的信息.随着时间的推移,简单的标记注解类型可以演变成更加丰富的注解类型.
- 他们是更大的注解机制的一部分.
使用:
- 如果标记是应用到任何程序元素而不是类或者接口,就必须使用注解. 因为只有 类和接口可以用来实现或者扩展接口
- 如果标记只应用给类和接口,就应该 优先使用标记接口而非注解
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http://download.csdn.net/detail/xunzaosiyecao/9745699
作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking