Windows程式开发设计指南(十三)使用印表机

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本文详细介绍了在Windows环境下进行列印操作的原理和步骤,包括使用印表机的GDI函式、列印流程、印表机装置内容获取、列印对话框、放弃程序和列印对话程序的实现。文章强调了列印过程中对错误处理和用户取消列印的支持,以及如何在程式中实现列印功能,特别提到了PrintDlg和AbortProc在列印中的角色。最后,通过POPPAD程式为例,展示了如何在实际程式中添加列印功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

13. 使用印表机

为了处理文字和图形而使用视讯显示器时,装置无关的概念看来非常完美,但对於印表机,装置无关的概念又怎样呢?

总的说来,效果也很好。在Windows程式中,用於视讯显示器的GDI函式一样可以在印表纸上列印文字和图形,在以前讨论的与装置无关的许多问题(多数都与平面显示的尺寸、解析度以及颜色数有关)都可以用相同的方法解决。当然,一台印表机不像使用阴极射线管的显示器那么简单,它们使用的是印表纸。它们之间有一些比较大的差异。例如,我们从来不必考虑视讯显示器没有与显示卡连结好,或者显示器出现「萤幕空间不够」的错误,但印表机off line和缺纸却是经常会遇到的问题。

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