函数调用时一般需要用到栈(STACK,一种先入后出的存储结构)。当函数调用完成后,栈需要清除。
处理栈的功能:
1)参数压栈方式
2)清栈方式
使用函数调用约定来约定栈的使用方式。
1、 _stdcall调用约定
参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如_functionname@number。
应用场景
如果使用__stdcall,函数自己解决清除工作。所以,在跨(开发)平台的调用中,都使用__stdcall。
如果你的程序中没有涉及可变参数,一般使用__stdcall关键字 ,否则使用__cdecl关键字 。
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式。
2、 _cdecl调用约定
参数采用从右到左的压栈方式,传送参数的内存栈由调用者维护。
_cedcl约定的函数只能被C/C++调用,每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。
由于_cdecl调用方式的参数内存栈由调用者维护,所以变长参数的函数也只能使用这种调用约定。
_cdecl调用约定仅在输出函数名前面加下划线,形如_functionname。
应用场景
当我们遇到这样的函数如fprintf()它的参数是可变的,不定长的,被调用者事先无法知道参数的长度,事后的清除工作也无法正常的进行,这种情况只能使用_cdecl调用约定。
_cdecl是C/C++的缺省调用方式。
由于VC默认采用_cdecl 调用方式,所以VC中中调用DLL时,用户应使用_stdcall调用约定(参数固定时)。
3、 _fastcall调用约定
_fastcall调用较快,它通过CPU内部寄存器传递参数。_fastcall调用约定在输出函数名前面加“@”符号,后面加“@”符号和参数的字节数,形如@functionname@number。
4、使用关键字的宏
#define CALLBACK __stdcall #define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall
#define cdecl _cdecl
#ifndef CDECL
#define CDECL _cdecl