计算机基础
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jiben2
这个作者很懒,什么都没留下…
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什么是模式?什么是框架?(简述)
现在软件设计里到处都是模式,框架。有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。(注意:个人观点,仅供参考,欢迎指正。) 1.什么是模式?模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方原创 2005-04-27 20:13:00 · 1254 阅读 · 0 评论 -
组件模型:COM/DCOM、CORBA、KCOM
从第一台计算机产生开始,硬件技术和软件技术几乎同时开始它们的发展历程。但是半个世纪以来硬件技术的发展速度要远远高于软件技术的发展,从电子管到晶体管,从集成电路到超大规模集成电路,运算速度从每秒几千次到每秒上万亿次。相比之下软件技术就远远跟不上硬件技术的发展,其中的根源应该是很长时间内没有找到有效软件构造方法。可喜的是七十年代开始出现的面向对象的认知方法和编程语言,经过二十多年的发展,于九十年代结原创 2005-04-27 20:14:00 · 2785 阅读 · 0 评论 -
计算机语言的发展历程
语言是人们描述现实世界,表达自己思想观念的工具。而计算机语言是人与计算机交流的工具。一方面人类使用各种计算机语言将所关心的现实世界映射到计算机世界;另一方面,人类又可以通过计算机语言创造现实世界中并不存在的虚拟世界。计算机的数学理论基础是图灵于1937年提出的图灵机模型,而现代电子计算机的体系结构及实际计算模型则是来自冯.诺依曼1946年提出的“程序放入内存,顺序执行”的思想,因此,现在的计算机原创 2005-04-27 20:12:00 · 3536 阅读 · 1 评论