面向过程:
1、现实世界是对象,分析阶段是对象,在设计及开发阶段是方法与方法之间的调用,
与现实世界、分析阶段不统一,容易出现偏差,增加了开发的难度,容易
出问题。
2、因为方法与方法之间的直接调用,让我们系统依赖底层具体实现,而不是
依赖高层概念及宏观的商业逻辑。
3、方法与方法之间有调用代码的藕合度太,可维护性、可扩展性差。
面向对象:
1、现实世界是对象,分析阶段是对象,在设计及开发阶段还是对象,
与现实世界、分析阶段比较统一,不容易出现偏差,较少出问题。
2、技术框架变化很快,但业务实体变化很慢,当技术框架发生变生可以重
用业务实体,提高的代码重用性,也保证了代码正确性,更加降低了开发
的成本。
3、通过继承可以实现高层概念的重用,因为层与层之间通过接口或抽象类调用,
让我们的系统依赖于宏观的商业逻辑,而不是具体的代码实现,让宏观决定微观。
4、封装、多态、继承提高代码的可维护、可扩展性。