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原创 几个简单排序,外加一个快速排序
#include #include using namespace std;#define _SWAP(x, y) if (x == y){}else x ^= y ^= x ^= y//插入排序 void Insert_sort(int *begin, int *end){ int n; int *p; for (int *pdwCur
2009-01-23 21:29:00 807
原创 基于Overlapped IO的TCP服务器模型
用了一个工作线程,可管理64个TCP连接。 // OverlappedIO.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"using std::map;#define DATA_BUFSIZE 4096DWORD g_udwIndexEvent = 0;
2009-01-17 22:38:00 1119
原创 两个模板元编程求阶乘的例子
从网上偶然看来的 #include using namespace std;templateclass fac{public: enum{var = n * fac::var};};template<>class fac{public: enum{var = 1};};int main(){ cout::var<
2009-01-17 17:21:00 1026
原创 关于map::erase
用map::erase的时候要注意,这个函数是有版本差异的,vc下使用的stl是P.J. Plauger stl版本,dev下使用的是sgi stl。这两个版本的map::erase有所区别,前者有返回值,后者没有返回值,标准库中提供的接口是没有返回值的,所以对于P.J. Plauger stl版本的使用者,在使用这个函数时,为了能保证移植性,最好能写成以下形式: #include
2009-01-16 20:46:00 4201
原创 双向链表
#ifndef _LIST_H_#define _LIST_H_#include #define _ASSERT_RET(cond, ret) if (!(cond)){printf("file: %s,line: %d/n", __FILE__, __LINE__);return ret;}else{}typedef struct _VALUE_{ void *pvDa
2009-01-14 21:17:00 793
原创 关于win32sdk的timer
windows程序设计上的一段,看看吧:系统和定时器Windows定时器是PC硬件和ROM BIOS架构下之定时器一种相对简单的扩充。回到Windows以前的MS-DOS程序写作环境下,应用程序能够通过拦截者称为timer tick的BIOS中断来实作时钟或定时器。一些为MS-DOS编写的程序自己拦截这个硬件中断以实作时钟和定时器。这些中断每54.915毫秒产生一次,或者大约每秒1
2009-01-08 13:56:00 2012
空空如也
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