Node.js 开发指南.
目 录
第1章 Node.js简介 1
1.1 Node.js是什么 2
1.2 Node.js能做什么 3
1.3 异步式I/O与事件驱动 4
1.4 Node.js的性能 5
1.4.1 Node.js架构简介 5
1.4.2 Node.js与PHP+Nginx 6
1.5 JavaScript简史 6
1.5.1 Netscape与LiveScript 7
1.5.2 Java与Javascript 7
1.5.3 微软的加入——JScript 8
1.5.4 标准化——ECMAScript 8
1.5.5 浏览器兼容性问题 9
1.5.6 引擎效率革命和JavaScript的未来 9
1.6 CommonJS 10
1.6.1 服务端JavaScript的重生 10
1.6.2 CommonJS规范与实现 11
1.7 参考资料 12
第2章 安装和配置Node.js 13
2.1 安装前的准备 14
2.2 快速安装 14
2.2.1 Microsoft Windows系统上安装Node.js 14
2.2.2 Linux发行版上安装Node.js 16
2.2.3 Mac OS X上安装Node.js 16
2.3 编译源代码 17
2.3.1 在POSIX系统中编译 17
2.3.2 在Windows系统中编译 18
2.4 安装Node包管理器 18
2.5 安装多版本管理器 19
2.6 参考资料 21
第3章 Node.js快速入门 23
3.1 开始用 Node.js编程 24
3.1.1 Hello World 24
3.1.2 Node.js命令行工具 25
3.1.3 建立HTTP服务器 26
3.2 异步式I/O与事件式编程 29
3.2.1 阻塞与线程 29
3.2.2 回调函数 31
3.2.3 事件 33
3.3 模块和包 34
3.3.1 什么是模块 35
3.3.2 创建及加载模块 35
3.3.3 创建包 38
3.3.4 Node.js包管理器 41
3.4 调试 45
3.4.1 命令行调试 45
3.4.2 远程调试 47
3.4.3 使用Eclipse调试Node.js 48
3.4.4 使用node-inspector调试Node.js 54
3.5 参考资料 55
第4章 Node.js核心模块 57
4.1 全局对象 58
4.1.1 全局对象与全局变量 58
4.1.2 process 58
4.1.3 console 60
4.2 常用工具util 61
4.2.1 util.inherits 61
4.2.2 util.inspect 62
4.3 事件驱动events 63
4.3.1 事件发射器 64
4.3.2 error事件 65
4.3.3 继承EventEmitter 65
4.4 文件系统fs 65
4.4.1 fs.readFile 66
4.4.2 fs.readFileSync 67
4.4.3 fs.open 67
4.4.4 fs.read 68
4.5 HTTP服务器与客户端 70
4.5.1 HTTP服务器 70
4.5.2 HTTP客户端 74
4.6 参考资料 77
第5章 使用Node.js进行Web开发 79
5.1 准备工作 80
5.1.1 使用http模块 82
5.1.2 Express框架 83
5.2 快速开始 84
5.2.1 安装Express 84
5.2.2 建立工程 85
5.2.3 启动服务器 86
5.2.4 工程的结构 87
5.3 路由控制 89
5.3.1 工作原理 89
5.3.2 创建路由规则 92
5.3.3 路径匹配 93
5.3.4 REST风格的路由规则 94
5.3.5 控制权转移 95
5.4 模板引擎 97
5.4.1 什么是模板引擎 97
5.4.2 使用模板引擎 98
5.4.3 页面布局 99
5.4.4 片段视图 100
5.4.5 视图助手 100
5.5 建立微博网站 102
5.5.1 功能分析 102
5.5.2 路由规划 102
5.5.3 界面设计 103
5.5.4 使用Bootstrap 104
5.6 用户注册和登录 107
5.6.1 访问数据库 107
5.6.2 会话支持 110
5.6.3 注册和登入 111
5.6.4 页面权限控制 120
5.7 发表微博 123
5.7.1 微博模型 123
5.7.2 发表微博 125
5.7.3 用户页面 126
5.7.4 首页 127
5.7.5 下一步 129
5.8 参考资料 129
第6章 Node.js进阶话题 131
6.1 模块加载机制 132
6.1.1 模块的类型 132
6.1.2 按路径加载模块 132
6.1.3 通过查找node_modules目录加载模块 133
6.1.4 加载缓存 134
6.1.5 加载顺序 134
6.2 控制流 135
6.2.1 循环的陷阱 135
6.2.2 解决控制流难题 137
6.3 Node.js应用部署 138
6.3.1 日志功能 138
6.3.2 使用cluster模块 140
6.3.3 启动脚本 142
6.3.4 共享80端口 143
6.4 Node.js不是银弹 144
6.5 参考资料 146
附录A JavaScript的高级特性 147
附录B Node.js编程规范 167
WCF揭秘.part3
Windows Communication Foundation(WCF)是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,可以翻译为Windows通讯接口,它是.NET框架的一部分,由 .NET Framework 3.0 开始引入,与 Windows Presentation Foundation及 Windows Workflow Foundation并行为新一代 Windows 操作系统以及 WinFX 的三个重大应用程序开发类库。在 .NET Framework 2.0 以及前版本中,微软发展了 Web Service (SOAP with HTTP communication),.NET Remoting (TCP/HTTP/Pipeline communication) 以及基础的 Winsock 等通信支持,由于各个通信方法的设计方法不同,而且彼此之间也有相互的重叠性(例如 .NET Remoting 可以开发 SOAP, HTTP 通信),对于开发人员来说,不同的选择会有不同的程序设计模型,而且必须要重新学习,让开发人员在使用中有许多不便。同时,面向服务架构(Service-Oriented Architecture) 也开始盛行于软件工业中,因此微软重新查看了这些通信方法,并设计了一个统一的程序开发模型,对于数据通信提供了最基本最有弹性的支持,这就是 Windows Communication Foundation
WCF揭秘.part2
Windows Communication Foundation(WCF)是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,可以翻译为Windows通讯接口,它是.NET框架的一部分,由 .NET Framework 3.0 开始引入,与 Windows Presentation Foundation及 Windows Workflow Foundation并行为新一代 Windows 操作系统以及 WinFX 的三个重大应用程序开发类库。在 .NET Framework 2.0 以及前版本中,微软发展了 Web Service (SOAP with HTTP communication),.NET Remoting (TCP/HTTP/Pipeline communication) 以及基础的 Winsock 等通信支持,由于各个通信方法的设计方法不同,而且彼此之间也有相互的重叠性(例如 .NET Remoting 可以开发 SOAP, HTTP 通信),对于开发人员来说,不同的选择会有不同的程序设计模型,而且必须要重新学习,让开发人员在使用中有许多不便。同时,面向服务架构(Service-Oriented Architecture) 也开始盛行于软件工业中,因此微软重新查看了这些通信方法,并设计了一个统一的程序开发模型,对于数据通信提供了最基本最有弹性的支持,这就是 Windows Communication Foundation。
WCF揭秘.part1
Windows Communication Foundation(WCF)是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,可以翻译为Windows通讯接口,它是.NET框架的一部分,由 .NET Framework 3.0 开始引入,与 Windows Presentation Foundation及 Windows Workflow Foundation并行为新一代 Windows 操作系统以及 WinFX 的三个重大应用程序开发类库。在 .NET Framework 2.0 以及前版本中,微软发展了 Web Service (SOAP with HTTP communication),.NET Remoting (TCP/HTTP/Pipeline communication) 以及基础的 Winsock 等通信支持,由于各个通信方法的设计方法不同,而且彼此之间也有相互的重叠性(例如 .NET Remoting 可以开发 SOAP, HTTP 通信),对于开发人员来说,不同的选择会有不同的程序设计模型,而且必须要重新学习,让开发人员在使用中有许多不便。同时,面向服务架构(Service-Oriented Architecture) 也开始盛行于软件工业中,因此微软重新查看了这些通信方法,并设计了一个统一的程序开发模型,对于数据通信提供了最基本最有弹性的支持,这就是 Windows Communication Foundation。
用户 'IIS APPPOOLClassic .NET AppPool' 登录失败
由于IIS配置出错,有时会出现下列问题:
用户 'IIS APPPOOLClassic .NET AppPool' 登录失败。
这里有正确的处理方法!!!