@@@模式定义:
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
@@@练习示例:
申请聚餐费用
@@@示例代码:
\pattern\Handler.java
\pattern\ProjectManager.java
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\pattern\DepManager.java
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\pattern\GeneralManager.java
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\user\Client.java
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
运行结果:
the ret1=项目经理同意小李聚餐费用300.0元的请求
the ret2=项目经理不同意小张聚餐费用300.0元的请求
the ret3=部门经理同意小李聚餐费用600.0元的请求
the ret4=部门经理不同意小张聚餐费用600.0元的请求
the ret5=总经理同意小李聚餐费用1200.0元的请求
the ret6=总经理不同意小张聚餐费用1200.0元的请求
@@@模式的实现:
定义的处理模板中持有下一个处理请求的对象,具体实现中根据实际情况传递处理。
有外部链和内部链的区别。
@@@模式的优点:
1) 请求者和接收者松散耦合;
2) 动态组合职责;
@@@模式的缺点:
1) 产生很多细粒度对象;
2) 请求不一定能被处理;
@@@模式的本质:
分离职责,动态组合。
@@@模式体现的设计原则:
LKP
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
@@@练习示例:
申请聚餐费用
@@@示例代码:
\pattern\Handler.java
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
package pattern;
/**
* 定义职责对象的接口
*/
public abstract class Handler {
/**
* 持有下一个处理请求的对象
*/
protected Handler successor = null;
/**
* 设置下一个处理请求的对象
* @param successor 下一个处理请求的对象
*/
public void setSuccessor(Handler successor) {
this.successor = successor;
}
/**
* 处理聚餐费用的申请
* @param user 申请人
* @param fee 申请的钱数
* @return 成功或失败的具体通知
*/
public abstract String handleFeeRequest(String user, double fee);
}
\pattern\ProjectManager.java
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
package pattern;
public class ProjectManager extends Handler {
@Override
public String handleFeeRequest(String user, double fee) {
String str = "";
// 项目经理的权限比较小,只能在500以内
if (fee < 500) {
// 为了测试,简单点,只同意小李的
if ("小李".equals(user)) {
str = "项目经理同意" + user + "聚餐费用" + fee + "元的请求";
} else {
// 其他人一律不同意
str = "项目经理不同意" + user + "聚餐费用" + fee + "元的请求";
}
return str;
} else {
// 超过500, 继续传递给级别更高的人处理
if (this.successor != null) {
return successor.handleFeeRequest(user, fee);
}
}
return str;
}
}
\pattern\DepManager.java
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
package pattern;
public class DepManager extends Handler {
@Override
public String handleFeeRequest(String user, double fee) {
String str = "";
// 部门经理的权限只能在1000以内
if (fee < 1000) {
// 为了测试,简单点,只同意小李的
if ("小李".equals(user)) {
str = "部门经理同意" + user + "聚餐费用" + fee + "元的请求";
} else {
// 其他人一律不同意
str = "部门经理不同意" + user + "聚餐费用" + fee + "元的请求";
}
return str;
} else {
// 超过1000, 继续传递给级别更高的人处理
if (this.successor != null) {
return successor.handleFeeRequest(user, fee);
}
}
return str;
}
}
\pattern\GeneralManager.java
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
package pattern;
public class GeneralManager extends Handler {
@Override
public String handleFeeRequest(String user, double fee) {
String str = "";
// 总经理的权限很大,只要请求到了这里,他都可以处理
if (fee >= 1000) {
// 为了测试,简单点,只同意小李的
if ("小李".equals(user)) {
str = "总经理同意" + user + "聚餐费用" + fee + "元的请求";
} else {
// 其他人一律不同意
str = "总经理不同意" + user + "聚餐费用" + fee + "元的请求";
}
return str;
} else {
// 如果还有后继的处理对象,继续传递
if (this.successor != null) {
return successor.handleFeeRequest(user, fee);
}
}
return str;
}
}
\user\Client.java
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
package user;
import pattern.DepManager;
import pattern.GeneralManager;
import pattern.Handler;
import pattern.ProjectManager;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 先要组装职责链
Handler h1 = new GeneralManager();
Handler h2 = new DepManager();
Handler h3 = new ProjectManager();
h3.setSuccessor(h2);
h2.setSuccessor(h1);
// 开始测试
String ret1 = h3.handleFeeRequest("小李", 300);
System.out.println("the ret1=" + ret1);
String ret2 = h3.handleFeeRequest("小张", 300);
System.out.println("the ret2=" + ret2);
String ret3 = h3.handleFeeRequest("小李", 600);
System.out.println("the ret3=" + ret3);
String ret4 = h3.handleFeeRequest("小张", 600);
System.out.println("the ret4=" + ret4);
String ret5 = h3.handleFeeRequest("小李", 1200);
System.out.println("the ret5=" + ret5);
String ret6 = h3.handleFeeRequest("小张", 1200);
System.out.println("the ret6=" + ret6);
}
}
运行结果:
the ret1=项目经理同意小李聚餐费用300.0元的请求
the ret2=项目经理不同意小张聚餐费用300.0元的请求
the ret3=部门经理同意小李聚餐费用600.0元的请求
the ret4=部门经理不同意小张聚餐费用600.0元的请求
the ret5=总经理同意小李聚餐费用1200.0元的请求
the ret6=总经理不同意小张聚餐费用1200.0元的请求
@@@模式的实现:
定义的处理模板中持有下一个处理请求的对象,具体实现中根据实际情况传递处理。
有外部链和内部链的区别。
@@@模式的优点:
1) 请求者和接收者松散耦合;
2) 动态组合职责;
@@@模式的缺点:
1) 产生很多细粒度对象;
2) 请求不一定能被处理;
@@@模式的本质:
分离职责,动态组合。
@@@模式体现的设计原则:
LKP