c++拷贝构造函数

文章来源:https://justinwei.blog.csdn.net/article/details/78753040

1. 定义

拷贝构造函数也是类的一个重载构造函数,它能用一个已有的对象去初始化一个新建的对象。
其唯一的形参是类的引用,但不限制为const,一般都会使用const限制。
在一个对象赋值给另一个对象的时候会触发拷贝构造函数。

 

2. 格式

拷贝构造函数的声明:
class 类名
{
public:
    类名(形参参数)//构造函数的声明/原型
    类名(类名& 对象名)//拷贝构造函数的声明/原型
    ...
};
拷贝构造函数的实现:
类名::类名(类名& 对象名)//拷贝构造函数的实现/定义
{函数体}

 

3. 如何区分拷贝构造函数

例如,class X;
(1)构造函数第一个参数为
  • X&
  • const X&
  • volatile X&
  • const volatile X&
(2)没有其他参数或其他参数都是默认值
满足上面两个条件的构造函数为拷贝构造函数

 

4. 使用拷贝构造函数

  • X obj1 = obj2;
  • X obj1(obj2);
上面两种方式会触发拷贝构造函数,而不是一般的构造函数。

 

5. 哪些情况下会使用拷贝构造函数

  • 一个对象以值传递形式传入函数体(注意形参是值传递,不是引用或者指针)
  • 一个对象以值传递形式从函数体返回
  • 一个对象需要另一个对象初始化

6. 拷贝构造函数必须以引用的形式传递(参数为引用值)

其原因如下:当一个对象以传递值的方式传一个函数的时候,拷贝构造函数自动的被调用来生成函数中的对象。如果一个对象是被传入自己的拷贝构造函数,它的拷贝构造函数将会被调用来拷贝这个对象这样复制才可以传入它自己的拷贝构造函数,这会导致无限循环直至 栈溢出(Stack Overflow)。除了当对象传入函数的时候被 隐式调用以外,拷贝构造函数在对象被函数返回的时候也同样的被调用。

 

7. 默认拷贝构造函数

C++编译器会为每个类定义了一个默认拷贝函数,在缺省的情况下会调用默认拷贝构造函数。
在调用默认拷贝构造函数的时候,会将对象的内存内容拷贝给新建对象(包括了虚函数表的地址)。

 

8. 浅拷贝和深拷贝

对于默认拷贝构造函数,会拷贝所有的成员,如果类中有个指针成员变量,在做拷贝的时候会将之前的对象的指针成员变量的值拷贝给新建立的对象中的指针成员变量,也就是说会将指针指向的内存的地址copy过来,这样两个对象修改的将会是一个内存,释放该内存的时候也会释放两次。
这种情况称为浅拷贝。
深拷贝可以解决上面这个问题,应该是已有对象中的 指针成员变量指向的内存的内容 copy 给新建的对象中的指针成员变量。
类中可以创建一个拷贝构造函数,在函数中实现指针指向内存内容的copy,这样就达到了深拷贝。再次使用第  点和第  点的时候就会进行深拷贝。

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