网络编程 客户端与服务器数据传输




/****************************

*******server.c************ 

****************************/

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
extern int errno;
int main()
{
   //step1  secket
   int fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

   fprintf(stderr,"socket id=%d\n",fd);


   //setp2  bind
   struct sockaddr_in servaddr;
   servaddr.sin_family = AF_INET;
   servaddr.sin_port = htons(7777);
   servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
   printf("ip:%s   port:%d\n",inet_ntoa(servaddr.sin_addr),ntohs(servaddr.sin_port));

   int ret=bind(fd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));

   if(ret<0)
   {
      fprintf(stderr,"error:%s\n",strerror(errno));
      close(fd);
      return -1;
   }


   //step3 linsten

   listen(fd,5);


   //setp4 accpet

   int newfd;
   struct sockaddr_in peer;
   socklen_t size;
   size=sizeof(peer);
   printf("waiting for client connectting.......\n ");
   newfd=accept(fd,(struct sockaddr *)&peer,&size);  
   //client ip  port
   printf("ip:%s   port:%d\n",inet_ntoa(peer.sin_addr),ntohs(peer.sin_port));
   char  buf[100];


   //step5 transform date

   while(1)

   {
       fgets(buf,100,stdin);
       write(newfd,buf,strlen(buf));

       int cnt1=read(newfd,buf,100);
       write(1,buf,cnt1);
   }
   close(newfd);
   return 0;

}

/****************************

*******client.c************ 

****************************/

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
extern int errno;
int main()
{
   
   int fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

   // server addr
   struct sockaddr_in servaddr;
   servaddr.sin_family = AF_INET;
   servaddr.sin_port = htons(7777);
   servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.0.0.1");
   // conecting..........
   int ret=connect(fd,(struct scokaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
   if(ret<0)
    {   
       fprintf(stderr,"error:%s\n",strerror(errno));
       close(fd);
       return -1;
    }


   char  buf[100];
   int cnt;
   while(1)
   {   
      cnt = read(fd,buf,100);
      write(1,buf,cnt);
       
      fgets(buf,100,stdin);
      write(fd,buf,strlen(buf));
   }
   close(fd);
   return 0;
}


分别编译与执行:

                     gcc  tcpserver.c -o server

                     gcc  tcpclient.c   -o clent

                     在不同终端 运行  ./server    ./clent

服务器先对客户机发信息 ,然后客户机在对服务器发信息    这样就可以互相通信


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