c#中如何控制模态子窗体中的进度条

 这个问题会让一些初学者感到困惑,一方面模态窗体在打开之后(Form.ShowDialog).主线程无法继续执行下面的事务;另一方面,又要在处理事务的时候来同步这个窗体里面的进度条。这两件事情都必须做,却都不能先做...

所以很多人不得不把事务处理写到模态窗体当中去,这样可以达到目的,却造成了代码结构混乱,而且子窗体无法复用,如果有多个事物,不得不为每个事务来写控制窗体。

 这里我们介绍一种比较直接了当的方法,就是主线程中开启两个子线程,一个用于显示模态窗体,一个用于处理事务, 并同时更新第一个线程中的窗体信息。

 这里的知识范畴会包含线程的基础用法,线程和UI之间的交互,以及委托的基本用法。如果你还不了解这几点,可以参考一些其他资料,比如我先前写过的,在同一窗体中用子线程来控制进度条

http://blog.csdn.net/jinjazz/archive/2008/05/06/2397136.aspx

这里的应用稍微复杂一些,你可以先用Vs2005新建一个Windows Application,这个application包含两个窗体,一个Form1,为主窗体,一个Form2,为模态子窗体。Form1,中添加Button1,用来开启测试。Form2中添加进度条ProgressBar1和一个用来取消事务的按钮Button1。然后把如下代码贴入测试程序中的两个form里面。

Form1,主窗体

using  System;
using  System.Windows.Forms;

namespace  WindowsApplication39
{
    
public   partial   class  Form1 : Form
    
{

        
delegate   void  dShowForm();
        Form2 frm 
=   new  Form2();

        
public  Form1()
        
{
            
this .InitializeComponent();
        }

        
// 显示窗体
         void  ShowForm()
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