c#线程基础之原子操作

使用System.Threading.Interlocked类可以提高线程的安全性,具体资料参考msdn: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.interlocked.aspx 一般情况下,在子线程内使用i++这样的方式访问全局变量的方式是不安全的做法。测试下面的代码,在test1中经过100次number++,number并没有每次从0变为100,而test2则没有问题。

using System;

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsApplication32

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

        int number = 0;



        /// <summary>

        /// 普通的变量访问方式

        /// </summary>

        private void test1()

        {

            for (int m = 0; m < 10; m++)

            {

                number++;

                System.Threading.Thread.Sleep(100);

            }

            Console.WriteLine(number);

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            number = 0;

            for (int i = 0; i < 10; i++)

            {

                new System.Threading.Thread(test1).Start();

            }

        }

        /// <summary>

        /// 使用原子的访问方式

        /// </summary>

        private void test2()

        {

            for (int m = 0; m < 10; m++)

            {

                System.Threading.Interlocked.Increment(ref number);

                System.Threading.Thread.Sleep(100);

            }

            Console.WriteLine(number);

        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            number = 0;

            for (int i = 0; i < 10; i++)

            {

                new System.Threading.Thread(test2).Start();

            }

        }

    }

}

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值