Java实现音频格式转换 WAV---mp3,可使音频压缩

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最近做的一个小项目中,师兄安排的任务,要实现录音然后保存文件,实现网络传输,然后我用初学的java实现了一个录音机的功能(见前面的博客),但是windows录音默认保存的格式是WAVE,后缀是WAV,经过大量测试,录制一分钟要1M大小,这样不便于网络的传输,于是下面的任务就是实现音频压缩了,搜了几天,找到了一个不错的软件Monkey Audio(实现说明,我们的项目得全是代码实现的),这个软件的开源的,但是在官网下载的源代码经过我们一个下午的测试,竟然跟最新软件的压缩差的很远,于是我们便尝试走其他的路,比如:音频格式转换也可以达到音频压缩的目的,于是便搜类似的东西,于是便找到了Lame解码器。

百度百科普及:

LAME 是最好的MP3编码器,编码高品质MP3的最好也是唯一的选择。LAME本身是DOS下的文件,需要加外壳程序才比较容易使用,也可以在别的软件(比如EAC)中间调用。是一款出色的MP3压缩程序,它使用了独创的人体听音心理学模型和声学模型,改变了人们对MP3高音发哑、低音发破的音质的印象。

然后我就通过代码在程序调用这个解码器,实现了最后的音频格式转换,当然也达到的压缩的目地,并且经过大量的测试,效果非常不错,并没有损坏音频,同时压缩比很高。

事先说明:Lame.exe文件必须得有,并且在程序调用的时候,如果没在java的src同一个文件夹下的话,必须在程序中使用绝对路径,否则报错。

贴出完整的录音代码(这次与上次博文中代码添加了音频格式转换的代码)


[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /* 
  2.  * 实现录音机的功能 
  3.  */  
  4. package com.liuyun.MyRecord1;  
  5.   
  6. import java.awt.*;  
  7.   
  8. import javax.swing.*;  
  9. import java.awt.event.*;  
  10. import java.io.*;  
  11. import javax.sound.sampled.*;  
  12. import java.lang.*;  
  13.   
  14. public class MyRecord extends JFrame implements ActionListener{  
  15.   
  16.     //定义录音格式  
  17.     AudioFormat af = null;  
  18.     //定义目标数据行,可以从中读取音频数据,该 TargetDataLine 接口提供从目标数据行的缓冲区读取所捕获数据的方法。  
  19.     TargetDataLine td = null;  
  20.     //定义源数据行,源数据行是可以写入数据的数据行。它充当其混频器的源。应用程序将音频字节写入源数据行,这样可处理字节缓冲并将它们传递给混频器。  
  21.     SourceDataLine sd = null;  
  22.     //定义字节数组输入输出流  
  23.     ByteArrayInputStream bais = null;  
  24.     ByteArrayOutputStream baos = null;  
  25.     //定义音频输入流  
  26.     AudioInputStream ais = null;  
  27.     //定义停止录音的标志,来控制录音线程的运行  
  28.     Boolean stopflag = false;  
  29.     //记录开始录音的时间  
  30.     long startPlay;  
  31.       
  32.     //定义所需要的组件  
  33.     JPanel jp1,jp2,jp3;  
  34.     JLabel jl1=null;  
  35.     JButton captureBtn,stopBtn,playBtn,saveBtn;  
  36.     public static void main(String[] args) {  
  37.           
  38.         //创造一个实例  
  39.         MyRecord mr = new MyRecord();  
  40.   
  41.     }  
  42.     //构造函数  
  43.     public MyRecord()  
  44.     {  
  45.         //组件初始化  
  46.         jp1 = new JPanel();  
  47.         jp2 = new JPanel();  
  48.         jp3 = new JPanel();  
  49.           
  50.         //定义字体  
  51.         Font myFont = new Font("华文新魏",Font.BOLD,30);  
  52.         jl1 = new JLabel("录音机功能的实现");  
  53.         jl1.setFont(myFont);  
  54.         jp1.add(jl1);  
  55.           
  56.         captureBtn = new JButton("开始录音");  
  57.         //对开始录音按钮进行注册监听  
  58.         captureBtn.addActionListener(this);  
  59.         captureBtn.setActionCommand("captureBtn");  
  60.         //对停止录音进行注册监听  
  61.         stopBtn = new JButton("停止录音");  
  62.         stopBtn.addActionListener(this);  
  63.         stopBtn.setActionCommand("stopBtn");  
  64.         //对播放录音进行注册监听  
  65.         playBtn = new JButton("播放录音");  
  66.         playBtn.addActionListener(this);  
  67.         playBtn.setActionCommand("playBtn");  
  68.         //对保存录音进行注册监听  
  69.         saveBtn = new JButton("保存录音");  
  70.         saveBtn.addActionListener(this);  
  71.         saveBtn.setActionCommand("saveBtn");  
  72.           
  73.           
  74.         this.add(jp1,BorderLayout.NORTH);  
  75.         this.add(jp2,BorderLayout.CENTER);  
  76.         this.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);  
  77.         jp3.setLayout(null);  
  78.         jp3.setLayout(new GridLayout(14,10,10));  
  79.         jp3.add(captureBtn);  
  80.         jp3.add(stopBtn);  
  81.         jp3.add(playBtn);  
  82.         jp3.add(saveBtn);  
  83.         //设置按钮的属性  
  84.         captureBtn.setEnabled(true);  
  85.         stopBtn.setEnabled(false);  
  86.         playBtn.setEnabled(false);  
  87.         saveBtn.setEnabled(false);  
  88.         //设置窗口的属性  
  89.         this.setSize(400,300);  
  90.         this.setTitle("录音机");  
  91.         this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
  92.         this.setLocationRelativeTo(null);  
  93.         this.setVisible(true);  
  94.           
  95.           
  96.     }  
  97.       
  98.     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  99.           
  100.         if(e.getActionCommand().equals("captureBtn"))  
  101.         {  
  102.             //点击开始录音按钮后的动作  
  103.             //停止按钮可以启动  
  104.             captureBtn.setEnabled(false);  
  105.             stopBtn.setEnabled(true);  
  106.             playBtn.setEnabled(false);  
  107.             saveBtn.setEnabled(false);  
  108.               
  109.             //调用录音的方法  
  110.             capture();  
  111.             //记录开始录音的时间  
  112.             startPlay = System.currentTimeMillis();  
  113.         }else if (e.getActionCommand().equals("stopBtn")) {  
  114.             //点击停止录音按钮的动作  
  115.             captureBtn.setEnabled(true);  
  116.             stopBtn.setEnabled(false);  
  117.             playBtn.setEnabled(true);  
  118.             saveBtn.setEnabled(true);  
  119.             //调用停止录音的方法       
  120.             stop();  
  121.             //记录停止录音的时间  
  122.             long stopPlay = System.currentTimeMillis();  
  123.             //输出录音的时间  
  124.             System.out.println("Play continues " + (stopPlay-startPlay));  
  125.         }else if(e.getActionCommand().equals("playBtn"))  
  126.         {  
  127.             //调用播放录音的方法  
  128.             play();  
  129.         }else if(e.getActionCommand().equals("saveBtn"))  
  130.         {  
  131.             //调用保存录音的方法  
  132.             save();  
  133.         }  
  134.     }  
  135.     //开始录音  
  136.     public void capture()  
  137.     {  
  138.         try {  
  139.             //af为AudioFormat也就是音频格式  
  140.             af = getAudioFormat();  
  141.             DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class,af);  
  142.             td = (TargetDataLine)(AudioSystem.getLine(info));  
  143.             //打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需的系统资源并变得可操作。  
  144.             td.open(af);  
  145.             //允许某一数据行执行数据 I/O  
  146.             td.start();  
  147.               
  148.             //创建播放录音的线程  
  149.             Record record = new Record();  
  150.             Thread t1 = new Thread(record);  
  151.             t1.start();  
  152.               
  153.         } catch (LineUnavailableException ex) {  
  154.             ex.printStackTrace();  
  155.             return;  
  156.         }  
  157.     }  
  158.     //停止录音  
  159.     public void stop()  
  160.     {  
  161.         stopflag = true;              
  162.     }  
  163.     //播放录音  
  164.     public void play()  
  165.     {  
  166.         //将baos中的数据转换为字节数据  
  167.         byte audioData[] = baos.toByteArray();  
  168.         //转换为输入流  
  169.         bais = new ByteArrayInputStream(audioData);  
  170.         af = getAudioFormat();  
  171.         ais = new AudioInputStream(bais, af, audioData.length/af.getFrameSize());  
  172.           
  173.         try {  
  174.             DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, af);  
  175.             sd = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);  
  176.             sd.open(af);  
  177.             sd.start();  
  178.             //创建播放进程  
  179.             Play py = new Play();  
  180.             Thread t2 = new Thread(py);  
  181.             t2.start();             
  182.         } catch (Exception e) {  
  183.             e.printStackTrace();  
  184.         }finally{  
  185.             try {  
  186.                 //关闭流  
  187.                 if(ais != null)  
  188.                 {  
  189.                     ais.close();  
  190.                 }  
  191.                 if(bais != null)  
  192.                 {  
  193.                     bais.close();  
  194.                 }  
  195.                 if(baos != null)  
  196.                 {  
  197.                     baos.close();  
  198.                 }  
  199.                   
  200.             } catch (Exception e) {       
  201.                 e.printStackTrace();  
  202.             }  
  203.         }  
  204.           
  205.     }  
  206.     //保存录音  
  207.     public void save()  
  208.     {  
  209.          //取得录音输入流  
  210.         af = getAudioFormat();  
  211.   
  212.         byte audioData[] = baos.toByteArray();  
  213.         bais = new ByteArrayInputStream(audioData);  
  214.         ais = new AudioInputStream(bais,af, audioData.length / af.getFrameSize());  
  215.         //定义最终保存的文件名  
  216.         File file = null;  
  217.         //写入文件  
  218.         try {     
  219.             //以当前的时间命名录音的名字  
  220.             //将录音的文件存放到F盘下语音文件夹下  
  221.             File filePath = new File("F:/语音文件");  
  222.             if(!filePath.exists())  
  223.             {//如果文件不存在,则创建该目录  
  224.                 filePath.mkdir();  
  225.             }  
  226.             long time = System.currentTimeMillis();  
  227.             file = new File(filePath+"/"+time+".wav");        
  228.             AudioSystem.write(ais, AudioFileFormat.Type.WAVE, file);  
  229.             //将录音产生的wav文件转换为容量较小的mp3格式  
  230.             //定义产生后文件名  
  231.             String tarFileName = time+".mp3";  
  232.             Runtime run = null;  
  233.               
  234.             try {  
  235.                 run = Runtime.getRuntime();  
  236.                 long start=System.currentTimeMillis();  
  237.                 //调用解码器来将wav文件转换为mp3文件  
  238.                 Process p=run.exec(filePath+"/"+"lame -b 16 "+filePath+"/"+file.getName()+" "+filePath+"/"+tarFileName); //16为码率,可自行修改  
  239.                 //释放进程  
  240.                 p.getOutputStream().close();  
  241.                 p.getInputStream().close();  
  242.                 p.getErrorStream().close();  
  243.                 p.waitFor();  
  244.                 long end=System.currentTimeMillis();  
  245.                 System.out.println("convert need costs:"+(end-start)+"ms");  
  246.                 //删除无用的wav文件  
  247.                 if(file.exists())  
  248.                 {  
  249.                     file.delete();  
  250.                 }  
  251.             } catch (Exception e) {  
  252.                 e.printStackTrace();  
  253.             }finally{  
  254.                 //最后都要执行的语句  
  255.                 //run调用lame解码器最后释放内存  
  256.                 run.freeMemory();  
  257.             }  
  258.               
  259.         } catch (Exception e) {  
  260.             e.printStackTrace();  
  261.         }finally{  
  262.             //关闭流  
  263.             try {  
  264.                   
  265.                 if(bais != null)  
  266.                 {  
  267.                     bais.close();  
  268.                 }   
  269.                 if(ais != null)  
  270.                 {  
  271.                     ais.close();          
  272.                 }  
  273.             } catch (Exception e) {  
  274.                 e.printStackTrace();  
  275.             }         
  276.         }  
  277.     }  
  278.     //设置AudioFormat的参数  
  279.     public AudioFormat getAudioFormat()   
  280.     {  
  281.         //下面注释部分是另外一种音频格式,两者都可以  
  282.         AudioFormat.Encoding encoding = AudioFormat.Encoding.  
  283.         PCM_SIGNED ;  
  284.         float rate = 8000f;  
  285.         int sampleSize = 16;  
  286.         String signedString = "signed";  
  287.         boolean bigEndian = true;  
  288.         int channels = 1;  
  289.         return new AudioFormat(encoding, rate, sampleSize, channels,  
  290.                 (sampleSize / 8) * channels, rate, bigEndian);  
  291. //      //采样率是每秒播放和录制的样本数  
  292. //      float sampleRate = 16000.0F;  
  293. //      // 采样率8000,11025,16000,22050,44100  
  294. //      //sampleSizeInBits表示每个具有此格式的声音样本中的位数  
  295. //      int sampleSizeInBits = 16;  
  296. //      // 8,16  
  297. //      int channels = 1;  
  298. //      // 单声道为1,立体声为2  
  299. //      boolean signed = true;  
  300. //      // true,false  
  301. //      boolean bigEndian = true;  
  302. //      // true,false  
  303. //      return new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits, channels, signed,bigEndian);  
  304.     }  
  305.     //录音类,因为要用到MyRecord类中的变量,所以将其做成内部类  
  306.     class Record implements Runnable  
  307.     {  
  308.         //定义存放录音的字节数组,作为缓冲区  
  309.         byte bts[] = new byte[10000];  
  310.         //将字节数组包装到流里,最终存入到baos中  
  311.         //重写run函数  
  312.         public void run() {   
  313.             baos = new ByteArrayOutputStream();       
  314.             try {  
  315.                 stopflag = false;  
  316.                 while(stopflag != true)  
  317.                 {  
  318.                     //当停止录音没按下时,该线程一直执行   
  319.                     //从数据行的输入缓冲区读取音频数据。  
  320.                     //要读取bts.length长度的字节,cnt 是实际读取的字节数  
  321.                     int cnt = td.read(bts, 0, bts.length);  
  322.                     if(cnt > 0)  
  323.                     {  
  324.                         baos.write(bts, 0, cnt);  
  325.                     }  
  326.                 }  
  327.             } catch (Exception e) {  
  328.                 e.printStackTrace();  
  329.             }finally{  
  330.                 try {  
  331.                     //关闭打开的字节数组流  
  332.                     if(baos != null)  
  333.                     {  
  334.                         baos.close();  
  335.                     }     
  336.                 } catch (IOException e) {  
  337.                     e.printStackTrace();  
  338.                 }finally{  
  339.                     td.drain();  
  340.                     td.close();  
  341.                 }  
  342.             }  
  343.         }  
  344.           
  345.     }  
  346.     //播放类,同样也做成内部类  
  347.     class Play implements Runnable  
  348.     {  
  349.         //播放baos中的数据即可  
  350.         public void run() {  
  351.             byte bts[] = new byte[10000];  
  352.             try {  
  353.                 int cnt;  
  354.                 //读取数据到缓存数据  
  355.                 while ((cnt = ais.read(bts, 0, bts.length)) != -1)   
  356.                 {  
  357.                     if (cnt > 0)   
  358.                     {  
  359.                         //写入缓存数据  
  360.                         //将音频数据写入到混频器  
  361.                         sd.write(bts, 0, cnt);  
  362.                     }  
  363.                 }  
  364.                  
  365.             } catch (Exception e) {  
  366.                 e.printStackTrace();  
  367.             }finally{  
  368.                  sd.drain();  
  369.                  sd.close();  
  370.             }  
  371.               
  372.               
  373.         }         
  374.     }     
  375. }  
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