core animation
每天3公里的程序员
珍爱自己,远离痴呆
展开
-
各种动画
原文出处: Robert Böhnke 译文出处:Ckitakishi 我们写的应用程序往往都不是静态的,因为它们需要适应用户的需求以及为执行各种任务而改变状态。 在这些状态之间转换时,清晰的揭示正在发生什么是非常重要的。而不是在页面之间跳跃,动画帮助我们解释用户从哪里来,要到哪里去。 键盘在 view 中滑进滑出给了我们一个错觉,让我们以为它是简单的被隐藏在屏幕下转载 2016-03-04 10:47:14 · 593 阅读 · 0 评论 -
动画总结
一.重要参数 bounds,frame,position属于基本的几何定位,相互之间数值变化会相互影响 anchorPoint:单位参数(0-1)表示,变形(transform)时候的变换源点 zPosition:相当于css中z-index的概念,Apple建议不要用这个来替代CALayer层次设置。 cornerRadius:圆角 二.几何变形(Trans转载 2016-03-10 16:00:44 · 690 阅读 · 0 评论