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Android仿IOS回弹效果 ScrollView回弹 总结
应项目中的需求 需要仿IOS 下拉回弹的效果 , 我在网上搜了很多 大多数都是拿scrollview 改吧改吧
试了一些 发现总有点小问题
下面的代码是我对大家发布的做了点小修改 觉得没太大问题
- package com.example.myscrollview;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Rect;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.animation.TranslateAnimation;
- import android.widget.ScrollView;
- /**
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- *
- * @author baozi
- *
- */
- public class MyScrollView extends ScrollView {
- // 拖动的距离 size = 4 的意思 只允许拖动屏幕的1/4
- private static final int size = 4;
- private View inner;
- private float y;
- private Rect normal = new Rect();;
- public MyScrollView(Context context) {
- super(context);
- }
- public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- @Override
- protected void onFinishInflate() {
- if (getChildCount() > 0) {
- inner = getChildAt(0);
- }
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
- if (inner == null) {
- return super.onTouchEvent(ev);
- } else {
- commOnTouchEvent(ev);
- }
- return super.onTouchEvent(ev);
- }
- public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
- int action = ev.getAction();
- switch (action) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- y = ev.getY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- if (isNeedAnimation()) {
- // Log.v("mlguitar", "will up and animation");
- animation();
- }
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- final float preY = y;
- float nowY = ev.getY();
- /**
- * size=4 表示 拖动的距离为屏幕的高度的1/4
- */
- int deltaY = (int) (preY - nowY) / size;
- // 滚动
- // scrollBy(0, deltaY);
- y = nowY;
- // 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
- if (isNeedMove()) {
- if (normal.isEmpty()) {
- // 保存正常的布局位置
- normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
- inner.getRight(), inner.getBottom());
- return;
- }
- int yy = inner.getTop() - deltaY;
- // 移动布局
- inner.layout(inner.getLeft(), yy, inner.getRight(),
- inner.getBottom() - deltaY);
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- // 开启动画移动
- public void animation() {
- // 开启移动动画
- TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
- normal.top);
- ta.setDuration(200);
- inner.startAnimation(ta);
- // 设置回到正常的布局位置
- inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
- normal.setEmpty();
- }
- // 是否需要开启动画
- public boolean isNeedAnimation() {
- return !normal.isEmpty();
- }
- // 是否需要移动布局
- public boolean isNeedMove() {
- int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
- int scrollY = getScrollY();
- if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
- return true;
- }
- return false;
- }
- }
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- // ┃ ┃ 神兽保佑
- // ┃ ┃ 代码无BUG!
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代码里面size 这个参数是用来设置拖动的距离
size= 4 代表 view只会跟随手指滑动1/4的距离
size=3 代表 跟随手指滑动1/3的距离
其它同理
Demo 下载地址: http://download.csdn.net/detail/aaawqqq/7629533
如果有更好的效果请教我一下 谢谢
祝大家每天都能写出好代码...