swing高级JTable和TableModel与连连看入门

本文介绍了使用Swing的JTable和TableModel完成连连看游戏的基础功能,包括设置表格内容和实现图片匹配消除。通过鼠标监听器来处理游戏逻辑,核心代码展示了如何实现这一功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天我做完了连连看入门,能实现两个相同的图片相消。

从中学习到了昨天左哥教的高级Swing和JTable和TableModel。

TableModel功能是设置表格数目和内容、而JTable的功能是展示TableModel。

//设置模型类型
	public Class<?> getColumnClass(int arg0) {
		return ImageIcon.class;
	}
	//返回行数
	public int getColumnCount() {
		return 12;
	}
	public String getColumnName(int arg0) {
		return "";
	}
	//返回行数
	public int getRowCount() {
		return 12;
	}
	//获取每行每列的路径
	public Object getValueAt(int row, int column) {
		return new ImageIcon(value[row][column]);
	}
	//编辑
	public boolean isCellEditable(int row, int column) {
		return false;
	}
	public void removeTableModelListener(TableModelListener arg0) {
	}
	//设置
	public void setValueAt(Object sss, int row, int column) {
		value[row][column] = (String)sss;
	}
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