VC++类型转换整理(转贴)

转载 2005年04月25日 12:15:00

作  者:  Maxview (肥虫虫) 
等  级:   
信 誉 值:  100
所属论坛:  VC/MFC 基础类
问题点数:  0
回复次数:  2
发表时间:  2003-07-15 17:07:03Z
  
 
  

根据我以往的习惯,还是在开始正题之前说几句废话:

1、个人认为学习编程难的就在背!你背它三、五千个函数的用法,之后开始编程,肯定容易的手到擒来;

2、回复一个朋友的贴子的时候,有人说我的语句有问题,我也不清楚有没有问题,因而这篇文章一方面让大家当作速查手册,另一方面希望大家指出其中可能存在的问题;

开始!

1、CString to char*
经过类型强制转换,可以将CString类型转换成char*,例如:
CString cStr = "Hello,world!";
char* zStr = (char*)(LPCTSTR)cStr;

2、char* to CString
char*类型可以直接给CString,完成自动转换,例如:
char* zStr = "Hello,world!";
CString cStr = zStr;

3、CString to LPCSTR
将CString转换成LPCSTR,需要获得CString的长度,例如:
CString cStr = _T("Hello,world!");
int nLen = cStr.GetLength();
LPCSTR lpszBuf = cStr.GetBuffer(nLen);

4、CString to LPSTR
这个和第3个技巧是一样的,例如:
CString cStr = _T("Hello,world!");
int nLen = str.GetLength();
LPSTR lpszBuf = str.GetBuffer(nLen);

5、Char[] to int
将字符串类型转换成整数型,可以使用atoi函数,例如:
char c[10];
int n;
n = atoi(c);

6、Char[] to float
和第5个技巧一样,使用atof()函数可以转换成float型,例如:
char c[10];
float f;
f = atof(c);

7、Char* to int
和第5个技巧完全一样,例如:
char *str = "100";
int i;
i = atoi(str);

大家来跟贴呀,把所有的类型转换汇编全,造福子孙……
 
 
 
 回复人: jx02(wangw) ( ) 信誉:99  2003-07-15 17:50:28Z  得分:0
 
 
 
看对象的构造函数,转换成员函数,所有转换都了然
 
 
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 回复人: kxcc_sx(开心虫虫) ( ) 信誉:101  2003-07-15 17:54:19Z  得分:0
 
 
 
VC常用数据类型使用转换详解
 
2002-7-29 12:40:48   PCVC.NET   程佩君   阅读次数: 11840
    刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。

我们先定义一些常见类型变量借以说明

int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="女侠程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);


二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针

CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR类型的_variant_t变量
v1 = (_bstr_t)"程序员";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");

短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);

四、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;

五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);


六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal;  VT_I4 
float fltVal;  VT_R4
double dblVal;  VT_R8 
VARIANT_BOOL boolVal;  VT_BOOL
SCODE scode;  VT_ERROR
CY cyVal;  VT_CY
DATE date;  VT_DATE
BSTR bstrVal;  VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal;  VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal;  VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray;  VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal;  VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal;  VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal;  VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal;  VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode;  VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal;  VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal;  VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal;  VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref;  VT_BYREF

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;

七、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
后记:本文匆匆写成,错误之处在所难免,欢迎来信指正。
int ->str itoa,atoi
double- str ftoa,atof

_bstr_t,_variant_t,CString,long 等等看看下面:
我给你点详细的例子,看下面
先看懂_variant_t与_bstr_t这两个类的构造函数和 operator=
里面有重载了很多情况,
其他类型向_variant_t 赋值:
_variant_t( ) throw( );
_variant_t( const VARIANT& varSrc ) throw( _com_error );
_variant_t( const VARIANT* pVarSrc ) throw( _com_error );
_variant_t( const _variant_t& var_t_Src ) throw( _com_error );
_variant_t( VARIANT& varSrc, bool fCopy ) throw( _com_error );
_variant_t( short sSrc, VARTYPE vtSrc = VT_I2 ) throw( _com_error );
_variant_t( long lSrc, VARTYPE vtSrc = VT_I4 ) throw( _com_error );
_variant_t( float fltSrc ) throw( );
_variant_t( double dblSrc, VARTYPE vtSrc = VT_R8 ) throw( _com_error );
_variant_t( const CY& cySrc ) throw( );
_variant_t( const _bstr_t& bstrSrc ) throw( _com_error );
_variant_t( const wchar_t *wstrSrc ) throw( _com_error );
_variant_t( const char* strSrc ) throw( _com_error );
_variant_t( bool bSrc ) throw( );
_variant_t( IUnknown* pIUknownSrc, bool fAddRef = true ) throw( );
_variant_t( IDispatch* pDispSrc, bool fAddRef = true ) throw( );
_variant_t( const DECIMAL& decSrc ) throw( );
_variant_t( BYTE bSrc ) throw( );
operator=的重载形式:
_variant_t& operator=( const VARIANT& varSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( const VARIANT* pVarSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( const _variant_t& var_t_Src ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( short sSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( long lSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( float fltSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( double dblSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( const CY& cySrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( const _bstr_t& bstrSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( const wchar_t* wstrSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( const char* strSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( IDispatch* pDispSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( bool bSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( IUnknown* pSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( const DECIMAL& decSrc ) throw( _com_error );
_variant_t& operator=( BYTE bSrc ) throw( _com_error );

有了以上两个函数,举个例子:
double f=1.0
_variant_t v;
v=f;         //是合法的看看operator=的重载形式就知道了
CString str="ddd"
_variant_t v;
v=str.AllocSysString() 或者v=(_bstr_t)(char*)str;
即可

_variant_t转换成别的形式
你首先必须确定你要转化成什么样的形式
double f;
_variant_t v
f=v.dblVal 即可或者f=(double)v;也可以

附:_variant_t的操作符
operator short( ) const throw( _com_error );
operator long( ) const throw( _com_error);
operator float( ) const throw( _com_error );
operator double( ) const throw( _com_error );
operator CY( ) const throw( _com_error );
operator bool( ) const throw( _com_error );
operator DECIMAL( ) const throw( _com_error );
operator BYTE( ) const throw( _com_error );
operator _bstr_t( ) const throw( _com_error );
operator IDispatch*( ) const throw( _com_error );
operator IUnknown*( ) const throw( _com_error );

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