关于图的常用算法——Dijkstra单源最短路径、Floyd多源最短路径、Prim和Kruskal最小生成树算法

5 篇文章 0 订阅
5 篇文章 0 订阅

Dijkstra最短路径算法是计算某一点到其它点的最短距离的算法。



Floyd算法是用来计算图中所有点之间的最短距离,它是精妙的动态规划算法,具体可参考:http://developer.51cto.com/art/201403/433874.htm


最小生成树(Minimium Spanning Tree)

如果要在N个城市中铺设网络,每个城市之间的网络建设成本不同,如何找到一个建设方案,使得所有城市能够连通,并且总建设成本最低?这就是最小生成树问题。

最小生成树描详见:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E5%B0%8F%E7%94%9F%E6%88%90%E6%A0%91

最小生成树有两个基本算法:Kruskal和Prim算法。

Kruskal算法是不断选取最短的边加入到点集中,最终是点集全连通。

Prim算法有点类似Dijkstra算法(参考http://www.lai18.com/content/1491510.html),从任意一点出发,选取该点最短的一条边,将对端加入到当前点集,然后再当前点集中再选取最短的一条边,将对端加入到当前点集,如此类推直至全部点集加入到当前点集。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值