常见多线程与并发服务器设计方案举例

本文介绍了多线程与并发服务器设计的基础知识,包括端口绑定限制、文件描述符管理和线程共享。列举了多种并发服务器方案,如循环式服务器、并发进程/线程服务器、reactor模式及其变种,并对比了它们的适用场景和优缺点。还探讨了多线程对并发度、吞吐量和响应时间的影响,以及线程池大小选择和线程分类的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、3点基础知识

1、一个主机的端口号为所有进程所共享,但普通用户进程绑定bind不了一些特殊端口号如20、80等。 
    多个进程不能同时监听listen同一个端口,会失败。当然父进程可以先listen然后fork多个子进程,多个子进程都可以accept这个sock,即抢夺式响应(惊群效应)。
    关注4元组是否能唯一确定一个连接?

2、每个进程都有自己的文件描述符(包括file fd, socket fd, timer fd, event fd, signal fd),一般是1024,可以通过ulimit -n 设置,但所有进程打开的文件描述符总数有上限,跟主机的内存有关。

3、一个进程内的所有线程共享进程的文件描述符。

二、常见并发服务器方案:

1、循环式/迭代式( iterative )服务器
无法充分利用多核CPU,不适合执行时间较长的服务,即适用于短连接。如果是长连接则需要在read/write之间循环,那么只能服务一个客户端。


2、并发式(concurrent)服务器
one connection per process/one connection per thread
适合执行时间比较长的服务

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