算法:堆栈与深度优先搜索(迷宫问题)

本文通过使用堆栈和深度优先搜索(DFS)算法解决从迷宫左上角到右下角的路径寻找问题。在探索过程中,堆栈用于存储路径坐标,并通过predecessor数组记录每个点的前趋,避免重复路径。当无路可走时,算法进行回溯以尝试其他路线。文章强调了数据结构与算法设计的相互影响,指出特定的数据结构限制了算法的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

堆栈的访问规则被限制为Push和Pop两种操作,Push(入栈或压栈)向栈顶添加元素,Pop(出栈或弹出)则取出当前栈顶的元素,也就是说,只能访问栈顶元素而不能访问栈中其它元素。

现在我们用堆栈解决一个有意思的问题,定义一个二维数组:

int maze[5][5] = { 

 0, 1, 0, 0, 0,

 0, 1, 0, 1, 0,

 0, 0, 0, 0, 0,

 0, 1, 1, 1, 0, 

 0, 0, 0, 1, 0,

};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的路线。程序如下:(参考《Linux c 编程一站式学习》)

 C++ Code 
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