从零开始学C++之运算符重载(一):以成员函数方式重载、以友元函数方式重载

本文介绍了C++中的运算符重载概念,强调其本质是函数重载,用于提高代码可读性和可扩展性。讲解了如何通过成员函数和友元函数方式来重载运算符,并列举了重载原则,包括不能发明新运算符,保持运算符个数和优先级、结合性不变。此外,还提到了一些特殊运算符不可重载的情况,以及单目和双目运算符重载的最佳实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、运算符重载

运算符重载允许把标准运算符(如+、-、*、/、<、>等)应用于自定义数据类型的对象
直观自然,可以提高程序的可读性
体现了C++的可扩充性


运算符重载仅仅只是语法上的方便,它是另一种函数调用的方式
运算符重载,本质上是函数重载
不要滥用重载、因为它只是语法上的方便,所以只有在涉及的代码更容易写、尤其是更易读时才有必要重载


二、成员函数重载

成员函数原型的格式:

函数类型 operator 运算符(参数表);

成员函数定义的格式:

函数类型 类名::operator 运算符(参数表)

{

函数体;

}


三、非成员函数重载

友元函数原型的格式:

friend 函数类型 operator 运算符(参数表);

友元函数定义的格式:

函数类型 类名::operator 运算符(参数表)

{

函数体;

}


四、运算符重载的原则

运算符重载不允许发明新的运算符。
不能改变运算符操作对象的个数。
运算符被重载后,其优先级和结合性不会改变。
不能重载的运算符:

作用域解析运算符 ::

条件运算符 ? :

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