ZCMU—1403

1403: Arne Saknussemm

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Description

Following the account of Jules Verne, a scrambled message written by the middle age alchemist Arne Saknussemm, and deciphered by professor Lidenbrock, started the incredible travel to the center of the Earth. The scrambling procedure used by Arne is alike the procedure given below.

1. Take a non empty message M that contains letters from the English alphabet, digits, commas, dots, quotes (i.e. '), spaces and line breaks, and whose last character is different than space. For example, consider the following message whose translation reads "In Sneffels's crater descend brave traveler, and touch the center of the Earth".

In Sneffels craterem descende audas
viator, et terrestre centrum attinges.

2. Choose an integral number 0<K≤length(M) and add trailing spaces to M such that the length of the resulting message, say M', is the least multiple of K. For K=19 and the message above, where length(M)=74 (including the 8 spaces and the line break that M contains), two trailing spaces are added yielding the message M' with length(M')=76.

3. Replace all the spaces from M' by the character _ (underscore) ; replace all the line breaks from M' by \ (backslash), and then reverse the message. In our case:

__.segnitta_murtnec_ertserret_te_,rotaiv\sadua_ednecsed_meretarc_sleffenS_nI

4. Write the message that results from step 3 in a table with length(M')/K rows and K columns. The writing is column wise. For the given example, the message is written in a table with 76/19=4 rows and 19 columns as follows:

_

e

t

m

n

e

e

t

_

t

\

u

d

s

m

t

_

f

S

_

g

t

u

e

r

r

_

,

a

s

a

n

e

e

a

s

f

_

.

n

a

r

c

t

r

t

r

i

a

_

e

d

r

r

l

e

n

s

i

_

t

_

s

e

e

o

v

d

e

c

_

e

c

e

n

I

5. The strings of characters that correspond to the rows of the table are the fragments of the scrambled message. The 4 fragments of Arne's message given in step 1 are:

_etmneet_t\udsmt_fS
.narctrtria_edrrlen

_gtuerr_,asaneeasf_
si_t_seeovdec_ecenI

Write a program that deciphers non empty messages scrambled as described. The length of a message, before scrambling, is at most 1000 characters, including spaces and line breaks.

The program input is from a text file where each data set corresponds to a scrambled message. A data set starts with an integer n, that shows the number of fragments of the scrambled message, and continues with n strings of characters that designate the fragments, in the order they appear in the table from step 4 of the scrambling procedure. Input data are separated by white-spaces and terminate with an end of file.

Output

The deciphered message must be printed on the standard output, from the beginning of a line and must be followed by an empty line as shown in the input/output sample below.

Sample Input

4 _etmneet_t\udsmt_fS 
   _gtuerr_,asaneeasf_
   .narctrtria_edrrlen 
   si_t_seeovdec_ecenI
11 e n r e V _ s e l u J

Sample Output

In Sneffels craterem descende audas
viator, et terrestre centrum attinges.

Jules Verne

【分析】

字符串处理,解密...倒过来就变成一个文章,然后'_'表示空格  '\'表示换行,代码中需要'\\',然后处理的时候去掉末尾的空格,头上的空格不需要去掉...嗯大概我英语太差了...一开始错在这个上...
【代码】
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
char a[1050][1050];
char s[2000000];
int main()
{
	int n;
	while (~scanf("%d",&n))
	{
		for (int i=0;i<n;i++) cin>>a[i];
		int len=0;
		int t=1;
		for (int j=strlen(a[0])-1;j>=0;j--)
			for (int i=n-1;i>=0;i--)
			{
			//	if (a[i][j]!='_') t=1;
				if (t) s[len++]=a[i][j];
			}
		t=0;
		for (int j=0;j<strlen(a[0]);j++)
			for (int i=0;i<n;i++)
				if (a[i][j]=='_') t++;
				else goto out;
		out:;
		for (int i=0;i<len-t;i++)
			if (s[i]=='_') printf(" ");
			else
			if (s[i]=='\\') printf("\n");
			else
				printf("%c",s[i]);
		printf("\n\n");
	}
	return 0;
}


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提供的源码资源涵盖了小程序应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!
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