java 异常

什么是异常:

        是对问题的描述,将问题进行对象的封装

异常体系:

        Throwable

                | - - Errow



                | - - Exception

                        | - - RuntimeException


异常体系的特点:

                                异常体系中所有类以及建立的对象都具备可抛性

                                也就是说可以被throw和throws关键字所处理

                                只有异常体系具备这个特点

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开

当函数内容有throw抛出异常对此昂,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeExpection异常,函数上可以不

用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理 ,处理方式可throws可try。

异常有两种:

        编译时异常:编译时被检测异常

                该异常在编译时,如果没有处理(没有throws也没有try),编译失败

        运行时异常:运行过程中出现的异常

                 在编译时,不需要处理,编译器不检查,该异常发生,建议不处理,让程序停止,需

要对代码进行修正。

异常处理语句:

            try {
            //需要被检测的代码
                
            } catch (Exception e) {
            //    异常处理的代码
               //调用return finally里面的代码还是会执行
               return;
               //系统退出,jvm结束,finally里面的代码不会执行
               System.exit(0);
            }finally{
            //    一定会执行的代码,
            }



有三种结合方式:

1.         try {
                
                
            } catch () {
                
            }


2.         try {
                
                
            } catch () {
                
            }

             finally{
                
            }

3.         try {
                
                
            }
             finally{
                
            }

注意:1.通常finally中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须释放。

           2.finally只有一种情况下不会执行,当执行到System.exit(0); finally不会执行。


自定义异常:

       定义类继承Exception或者RuntimeExpection

       1.为了让该自定义类具备可抛性

       2.让该类具备操作异常的共性方法

       当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

       异常信息传递给父类构造函数

class MyException extends Exception {

    MyException(String msg) {
        super(msg);
    }

}


自定义异常:是按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装

异常的优点:

          1.讲问题进行封装

          2.讲正常流程代码和问题代码相分离,方便于阅读

异常的处理原则:

          1.处理方式有两种:try或者throws

          2.调用抛出异常功能时,抛出几个,处理几个。

              一个try对应多个catch

          3.对个catch ,先catch子类异常再catch父类异常

          4.carch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace ,输出语句。

          当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出

          try

          {

                    throw new MyException();

          }catch(MyException e)

          {

                    throw e ;

          }

          当捕获异常处理不了时,但不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后再抛出和该功能相

关的异常

          或者异常可以处理,但需要将异常产生后和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道并处

理;也可以

          将异常捕获异常处理后,转换新的异常。

          try

          {

                    throw new AException();

          }catch(AException e)

          {

                    //抛出BException之前先对AException处理

                    throw new BException();

          }

异常注意事项


       在子类覆盖时:

        1.子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集

        2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

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