“燕云十六将”之Grace陈敏(9)

今天下午参加了 “甩掉借口,当压力遇到ThinkPad SL媒体训练营”,我是其中“职场状态问卷”部分的设计者和主讲人(细节会本周发文披露),所以更新有些晚,请大家见谅。

上周三写了《燕云十六将之师兄黎昕(8)》,本周燕云16将写的是图书频道和个人空间的产品经理陈敏。

200878日,我经三弟王静介绍加上了陈敏的MSN,那时候我想在读书频道做个《大学生求职七大昏招》的连载,很快试读部分就出现在读书频道的首页(地址是:http://book.csdn.net/bookfiles/756/),效率之高让我惊讶。在此之后,因为大家都比较忙,应该说沟通不多。直到SD2.0大会,我才第一次见到了Grace。开朗、外向、颇具亲和力是我对她的第一印象。

真正拉近我们彼此关系的是“Csdn书友会第一次线下活动”。

当时的困难是这样:

1CSDN是技术站,图书频道推荐我的职场书感觉有些不伦不类,即使我是排名前十的博主;

2、第一次书友会,面临相当风险。尤其是先职场图书,如果不能一炮打响,那以后的活动就不太好办了;

3、时间安排在周末大家才有空来,但调派人手、内部博客CSDN各部门配合有难度;

4、至少Grace的人之前没听过我主题演讲。现场我如果讲的不好,砸Leo牌子事小,砸CSDN读书频道的牌子事大。

问题是客观存在的,假设Grace对我说句:“我最近工作太忙,等过过再安排您的活动。”就足以敷衍我了,更何况她确实很忙,图书频道之外还管理个人空间。当时我自己都有点缩了,感觉困难太大。

真实情况是这样滴,我至今真切地记得Grace对我说:“我已经把你的活动写入工作计划,再大困难咱们共同努力,把活动做好!”本人铁石心肠,很少掉泪,可这次眼圈确实红了。萍水相逢,朋友只凭对我能力和人品的信任就能全力以赴共同努力,足以令我感动。

 

结果大家都知道了!克服了重重困难(关于困难作者在此删去2万字),活动得到了苏鹏苏爷、CSDN陈瑞江、黎昕、张媛、黄玉玲的全力支持,最后大获成功!!!我总算对得起大家对我的信任,这次活动也为我全国高校巡讲奠定了心理基础,可以算是巡讲成功的基本保证。

 

感谢Grace对我的信任和鼓励,没有你和朋友们,我是走不到今天的。随着时间的流逝,有些事情我们可能会忘记,有些记忆可能会模糊,但是真正当得起“朋友”两字的人我们每次想起时,都会倍感亲切、倍加清晰。

我亲爱的朋友啊!注意身体、注意休息!

 

版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出版、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。本文地址: http://blog.csdn.net/jobchanceleo/archive/2009/06/03/4240630.aspx

燕云十六将系列

博客点击突破200万暨燕云十六将系列开笔

燕云十六将Jerry葛涵涛

燕云十六将之橙子刘龙静

燕云十六将之三弟王静

燕云十六将Lion李哲

燕云十六将Shirley张艳(5)

燕云十六将之学生大本营辅导员张媛(6)

燕云十六将之毛毛杜倩(7)

燕云十六将之师兄黎昕(8)

职业发展顾问Leo

# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值