JScript版的的CollectionBase类

集合是我们最常用的数据结构了,JScript虽然给我们提供了一个内部类集合对象Array,可是Array的接口调用规则并不适合我们已经习惯了的.NET Framework。为了在JScript中能方便的使用集合,我找葫芦画瓢作了一个JScript版的的CollectionBase类。
    没有什么复杂的东西,只是把集合需要的操作整理了一下,实现了以下方法:

function CollectionBase()
{
    this.m_InnerArray = [];
    this.m_Count = 0;

    this.toString = function()
    {
         return '[class CollectionBase]';
    };
}

CollectionBase.prototype.Clear = function()
{
    this.m_InnerArray.splice(0, this.m_Count);
    this.m_Count = 0;
};

CollectionBase.prototype.Clone = function()
{
    var cb = new CollectionBase();
    cb.m_InnerArray = this.m_InnerArray.slice(0);
    cb.m_Count = this.m_Count;
    return cb;
};

CollectionBase.prototype.Item = function(index)
{
    return this.m_InnerArray[index];
};

CollectionBase.prototype.Add = function(item)
{
    this.Insert(item);
};

CollectionBase.prototype.Contains = function(item)
{
    return (this.IndexOf(itme) != -1);
};

CollectionBase.prototype.IndexOf = function(item)
{
    for ( var i=0 ; i < this.m_Count ; ++i )
    {
         if ( this.m_InnerArray[i] == item )
         {
              return i;
         }
    }
    return -1;
};

CollectionBase.prototype.LastIndexOf = function(item)
{
    for ( var i=this.m_Count-1 ; i >= 0 ; --i )
    {
         if ( this.m_InnerArray[i] == item )
         {
             return i;
         }
    }
};

CollectionBase.prototype.Insert = function(item)
{
    this.InsertAt(item, this.m_Count);
};

CollectionBase.prototype.InsertAt = function(item, index)
{
    if ( typeof(item) != 'undefined' && typeof(index) != 'undefined' )
    {
         throw 'you must override this mothed.';
    }
    /**//* general case code */
    /**//*
    item.m_Collection = this;
    if ( item.m_ChildCollection )
    {
         if ( this.Contains(item.m_ChildCollection) )
         {
             item.m_ChildCollection = null;
         }
         item.m_ChildCollection.m_ParentCollection = item;
    }
    this.m_Items.splice(index, 0, item);
    this.m_Invalidate = true; 
    */
};

CollectionBase.prototype.Remove = function(item)
{
    for ( var i=0 ; i < this.m_Count ; ++i )
    {
         if ( this.m_InnerArray[i] == item )
         {
             this.RemoveAt(i);
             break;
         }
    }
};

CollectionBase.prototype.RemoveAt = function(index)
{
    if ( this.m_InnerArray[index] )
    {
         this.m_InnerArray.splice(index, 1);
         this.m_Count--;
    }
};

CollectionBase.prototype.Swap = function(itemA, itemB)
{
    var iPsnA = this.IndexOf(itemA);
    var iPsnB = this.IndexOf(itemB);
     
    if ( iPsnA != -1 && iPsnB != -1 )
    {
         this.m_InnerArray[iPsnA] = itemB;
         this.m_InnerArray[iPsnB] = itmeA;
    } 
};

CollectionBase.prototype.Sort = function(sortCallback)
{
    if ( sortCallback )
    {
         this.m_InnerArray.sort(sortCallback);
    }
    else
    {
         this.m_InnerArray.sort();
    }
};

CollectionBase.prototype.Reverse = function()
{
    this.m_InnerArray.reverse();
};

       有了这个CollectionBase类以后,我们在制作需要集合为主要数据结构的Menu, Tree, Grid, ToolBar等组件时,就可以直接继承CollectionBase,从而为我们省去很多的重复代码。

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