前言
首先谈谈将Activity作为Dialog初衷。
多数情况下,我们会直接选择使用AlertDialog和Dialog实现对话框,但是有以下原因驱使我们去寻找替代这种做法的方案。
原因一,调用dismiss方法,有时会出现异常:java.lang.IllegalArgumentException: View not attached to window manager。出现此异常原因可能是在dismiss对话框的时候,它所在的activity因为一些原因已经先destroy了。或者报另一种异常:Unable to add Window-token is null,这个问题是由于在Activity中显示Dialog时,当前Activity还未创建导致(主要是快速切换),因为Dialog是依附于当前Activity的某个View上的。产生这些问题的根本原因是dialog和activity有着不同的生命周期,多数情况下,不去控制,生命周期难以做到同步。
其二,官方不推荐直接使用Dialog创建对话框。google在android 3.0时新引入DialogFragment来替代Dialog,它是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其生命周期,它和Fragment有着基本一致的生命周期。且DialogFragment也允许开发者把Dialog作为内嵌的组件进行重用,类似Fragment.(可以在大屏幕和小屏幕显示出不同的效果)
其三,基于以上两条,我们貌似可以结案了,本文也就没必要啰嗦下去了,既然DialogFragment可以满足需求,为什么还要使用Activity自定义Dialog呢?可能是我个人偏向原因,厌烦于Fragment复杂的生命周期和嵌套使用遇到的各种坑,当然这个理由在强大的Google推荐面前是站不住脚的,主要是项目中对基础数据的封装方式以及使用了MVP模式,使用Activity更容易展示数据以及与Presenter交互。
实现
整个实现过程并不复杂,只需要抓住以下几个关键点。
- 定义Activity主题themes.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="DialogActivity" parent="@style/AppTheme">
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Dialog</item>
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
&