数据结构 ——队列操作的算法

队列操作的算法:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

typedef struct Queue                   //队列的结构体
{
	int *pBase;                    //第一个元素的地址
	int front;                     //第一个元素
	int rear;                      //最开始有效的元素
}QUEUE;          
  
void init_queue(QUEUE*);               //初始化队列函数声明  
bool full_queue(QUEUE*);               //判断为满函数声明 
bool en_queue(QUEUE*,int);             //入队函数声明
void traverse_queue(QUEUE*);           //遍历队列函数声明
bool empty_queue(QUEUE*);              //判断为空函数声明
bool out_queue(QUEUE*,int*);           //出队函数声明 

int main(void)
{
	QUEUE Q;
	int val;

	init_queue(&Q);
	en_queue(&Q,1);
	en_queue(&Q,2);
	en_queue(&Q,3);
	en_queue(&Q,4);
	en_queue(&Q,5);
	en_queue(&Q,6);
	en_queue(&Q,7);
	en_queue(&Q,8);
	printf("原始队列是:\n");
	traverse_queue(&Q);

	if(out_queue(&Q,&val))
		printf("出队成功,队列出队元素是:%d\n",val);
	else
		printf("出队失败!\n");
	traverse_queue(&Q);

	return 0;

}

void init_queue(QUEUE * pQ)
{
	pQ->pBase=(int *)malloc(sizeof(int)*6);   //假设此队列长度为6
	pQ->front=0;
	pQ->rear=0;
}

bool full_queue(QUEUE * pQ)
{
	if((pQ->rear+1)%6==pQ->front)         //循环队列取余数的技巧
		return true;
	else
		return false;
}

bool en_queue(QUEUE * pQ,int val)
{
	if(full_queue(pQ))
	{
		return false;
	}
	else
	{
		pQ->pBase[pQ->rear]=val;      
		pQ->rear=(pQ->rear+1)%6;

		return true;
	}
}

void traverse_queue(QUEUE * pQ)
{
	int i=pQ->front;

	while(i!=pQ->rear)
	{
		printf("%d ",pQ->pBase[i]);
		i=(i+1)%6;
	}
	printf("\n");

	return ;
}

bool empty_queue(QUEUE * pQ)
{
	if(pQ->front==pQ->rear)
		return true;
	else
		return false;
}

bool out_queue(QUEUE *pQ,int *pVal)
{
	if(empty_queue(pQ))
		return false;
	else
	{
		*pVal=pQ->pBase[pQ->front];
		pQ->front=(pQ->front+1)%6;

		return true;
	}
}

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1. 什么是二叉树? 二叉树是一种树形结构,其中每个节点最多有两个子节点。一个节点的左子节点比该节点小,右子节点比该节点大。二叉树通常用于搜索和排序。 2. 二叉树的遍历方法有哪些? 二叉树的遍历方法包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。前序遍历是从根节点开始遍历,先访问根节点,再访问左子树,最后访问右子树。中序遍历是从根节点开始遍历,先访问左子树,再访问根节点,最后访问右子树。后序遍历是从根节点开始遍历,先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点。 3. 二叉树的查找方法有哪些? 二叉树的查找方法包括递归查找和非递归查找。递归查找是从根节点开始查找,如果当前节点的值等于要查找的值,则返回当前节点。如果要查找的值比当前节点小,则继续在左子树中查找;如果要查找的值比当前节点大,则继续在右子树中查找。非递归查找可以使用栈或队列实现,从根节点开始,每次将当前节点的左右子节点入栈/队列,直到找到要查找的值或者栈/队列为空。 4. 二叉树的插入与删除操作如何实现? 二叉树的插入操作是将要插入的节点与当前节点的值进行比较,如果小于当前节点的值,则继续在左子树中插入;如果大于当前节点的值,则继续在右子树中插入。当找到一个空节点时,就将要插入的节点作为该空节点的子节点。删除操作需要分为三种情况:删除叶子节点、删除只有一个子节点的节点和删除有两个子节点的节点。删除叶子节点很简单,只需要将其父节点的对应子节点置为空即可。删除只有一个子节点的节点,需要将其子节点替换为该节点的位置。删除有两个子节点的节点,则可以找到该节点的后继节点(即右子树中最小的节点),将其替换为该节点,然后删除后继节点。 5. 什么是平衡二叉树? 平衡二叉树是一种特殊的二叉树,它保证左右子树的高度差不超过1。这种平衡可以确保二叉树的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(logn)。常见的平衡二叉树包括红黑树和AVL树。

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