关闭

Effective C++ 2nd Edition (6)

标签: c++constructorreferencestringobject算法
127人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

十八. 努力让接口完满( complete )且最小化

1. 接口函数愈多,潜在客户愈不容易了解它

2. 大型接口容易令人迷失。

3. 可维护性差

4. 长长的头文件,编译时间长

十九. 区分member functions, non-member functions和friend functions 三者

member functions和non-member functions之间最大差异,成员函数可以是虚函数,非成员函数不可以。

二十. 避免将data member是放在公开接口中

记住就是了。。。

二十一. 尽可能使用const

二十二. 尽量使用pass-by-reference少用pass-by-value

引用可以减少开销,很多copy constructor 传值反复调用的;避免切割什么的

二十三.  当你必须传回object时,不要尝试传回reference

二十四. 在函数重载和参数缺省化之间,谨慎抉择

1. 是否有适当的值可以用来当作缺省参数

2. 你希望使用多少个算法

根据情况吧。。。。。。

二十五. 避免对指针型别和数值型别进行重载

void f(int x);

void f(string *ps);

f(0)  //是f(int) 还是 f(string*)

这玩意避免避免。。。。

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:7635次
    • 积分:223
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:16篇
    • 转载:1篇
    • 译文:0篇
    • 评论:0条
    文章分类