所作的项目也将是一个比较大的制作,采用国际上最顶级的3d引擎开发(我只能暂别我最爱的孩子,victory3d了)。victory引擎最近也有不少进展,我和同伴们用CLI,彻底重写了游戏中间层,并命名为vitamin,在此基础上正在写粒子编辑器,地图编辑器。要提一下新粒子系统,我天才的同事jones在总结renwind原来完成的粒子系统后,提出了一套更为完善的粒子系统设计方案,在新方案下,victory系列引擎支持的粒子特效,将变得前所未有得华丽。配合最新的CLI版本粒子编辑器。辗转2年后,看着victory脚本系统又回到了Python的怀抱。阅读全文>
发表于 @ 2007年08月25日 17:55:00|评论(loading...)|编辑