游戏技术?johnson3d的专栏不谈技术

一个游戏开发者乱七八糟的文字

原创 csdn的约稿,我的CLI游戏开发尝试收藏

新一篇: 《乱舞天下》昨天终于开始封闭测试了 | 旧一篇: FX的编译问题


最近一直在做使用C++/CLI开发游戏引擎的研究,刚刚取得一定的进展。
本来我就想写一些东西来记录自己的体会,但是一直犯懒,没有动手,
最近受到csdn编辑的相关约稿。我还是准备抽时间写一些东西,一则
给自己最近的工作做一些记录和总结,二责也可以给希望尝试CLI开发
游戏的朋友一些先行者的帮助。
文章大概3万字左右,可能会在csdn首发,请感兴趣的朋友期待吧:)
如果csdn采用了稿件,随后,我也会将文章张贴在我的blog,希望有人
能捧场 

发表于 @ 2007年03月24日 22:47:00|评论(loading...)|编辑

新一篇: 《乱舞天下》昨天终于开始封闭测试了 | 旧一篇: FX的编译问题

评论

#coollen_mmx 发表于2007-04-20 18:14:25  IP: 218.107.55.*
快贴出来吧
发表评论  


当前用户设置只有注册用户才能发表评论。如果你没有登录,请点击登录
Csdn Blog version 3.1a
Copyright © johnson3d