VC中实现全屏

1)在CMainFrame类中声明几个变量,用来保存和记录信息。注意在构造函数中给m_bFullScreen赋值FALSE。

private:
CRect m_FullScreenRect;//全屏显示时的窗口位置
BOOL m_bFullScreen;//全屏显示标志

2)全屏显示的实现部分:
void CMainFrame::onFullScreen()
{
 GetWindowPlacement(&m_OldWndpl); //保存原窗口位置

 CRect WindowRect,ClientRect;
 GetWindowRect(&WindowRect);      //获取普通窗口位置

 //获取各个控制条之外的客户区位置
 RepositionBars(0,0xffff,AFX_IDW_PANE_FIRST,reposQuery,&ClientRect);
 ClientToScreen(&ClientRect);

 //获取屏幕分辩率
 int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
 int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

 //计算全屏显示的窗口位置
 m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;
 m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
 m_FullScreenRect.right=(WindowRect.right-ClientRect.right)+nFullWidth;
 m_FullScreenRect.bottom=(WindowRect.bottom-ClientRect.bottom)+nFullHeight;   
 m_bFullScreen=TRUE;  //全屏标志

 //进入全屏显示
 WINDOWPLACEMENT wndpl;
 wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
 wndpl.flags=0;
 wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
 wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;
 SetWindowPlacement(&wndpl);
  
}

3)必须重载CMainFrame类的OnGetMinMaxInfo函数
void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
 
 if(m_bFullScreen)
 {
  lpMMI->ptMaxSize.x=m_FullScreenRect.Width();
  lpMMI->ptMaxSize.y=m_FullScreenRect.Height();
  lpMMI->ptMaxPosition.x=m_FullScreenRect.Width();
  lpMMI->ptMaxPosition.y=m_FullScreenRect.Height();
  // 最大的Track尺寸也要改变
  lpMMI->ptMaxTrackSize.x=m_FullScreenRect.Width();
  lpMMI->ptMaxTrackSize.y=m_FullScreenRect.Height();
 }
 
 CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}

4)设置退出全屏
全屏时,只有view来接收消息,所以,相关代码要以View为着手点:
void C**View::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
 ::SendMessage(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,WM_CHAR,KeyCode,NULL); 
}
或者
void C**View::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
 if(nChar==VK_ESCAPE)
 {
 //获取主框架窗口的指针
 CMainFrame *pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
 pFrame->/*加入主框架窗口中有关退出全屏的自定义函数(一般情况下为非系统消息函数)*/;
 } 
}
void CMainFrame::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
 
 if(nChar==VK_ESCAPE)
 {
  if(m_bFullScreen)
  {
   m_bFullScreen=FALSE;
   ShowWindow(SW_MAXIMIZE);
   
   //SetWindowPlacement(&m_OldWndpl);
  }
  
 } 
 CFrameWnd::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}

调试一下效果,应该差强人意。

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