Android教程(十二)-- 使用DisplayMetrics获取手机分辨率

在本章教程中,我们将会学习如何使用DisplayMetrics获取手机分辨率。

是这样的,在Android手机如此风扉全球时期,手机的差异性也因为各个生产厂商的战略目标不一样,导致手机的差异性也日渐增大。

从09年到13年这四个年头里,Android手机的分辨率也随着科技的发展,从大众型的320*240演变成现在960*540甚至1280*720。

用户的需求也不一致,我父亲那一代人,虽然也用上了Android手机,但是他们对手机配置的需求不高,还停留在800*400,但是我看到身边很多朋友的手机都是960*540以上的了。

但是我们做开发的,就是希望开发出来的软件兼容性强,能够下至1.5上至4.2版本(Android内核版本)的手机都能兼容。

好吧扯远了,我们Just说说如何获取屏幕分辨率吧。OK开始。

第一步,我们先建立一个工程Ep.DisplayMetrics。

第二步,我们在视图上放两个控件,一个用于触发事件的Button,一个用于接收结果的Textview。奉上代码:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:text="手机屏幕分辨率为:" />

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
        android:layout_below="@+id/textView1"
        android:layout_marginTop="19dp"
        android:text="获取手机屏幕分辨率" />

</RelativeLayout>

好的视图我们搞好了。

第三步,我们写一个事件,用于获取手机分辨率。奉上代码:

package com.example.displaymetrics;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	private TextView txtview1;
	private Button btn1;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		txtview1=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
		btn1=(Button)findViewById(R.id.button1);
		
		btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			private DisplayMetrics dm;

			@Override
			public void onClick(View v) {
				//点击事件就是调用DisplayMetrics类获取手机分辨率。写法很简单。大家看了都明白。
				dm = new DisplayMetrics();
				getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
				int wpx= dm.widthPixels;
				int hpx=dm.heightPixels;
				String str=txtview1.getText().toString() + wpx + "*" + hpx ;
				txtview1.setText(str);
			}
		});
	}

}


好的最后我们看看结果是怎么样的:


这样我们就能成功的获取到手机屏幕的分辨率了,至于要分辨率来干嘛?在日后的开发中你们会得到答案的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值