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转载 OpenGL - Matrix4X4 矩阵变换

OpenGL 相关开发,对图像进行处理时,常用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。通过DX中的变换矩阵我来讲一讲在unity中这个变换矩阵是怎么变换的。在三维图形程序中,我们可以用几何变换来达到以下目的:表示一个对象相对于另一个对象的位置。旋转和安排对象的大小。 改变视维、方向和透视

2016-07-29 15:49:01 5305

bootchart.7z

tar zcvf bootchart.tgz header proc_diskstats.log proc_ps.log proc_stat.log java -jar bootchart.jar bootchart/bootchart.tgz 其中的bootchart.jar 包,需要解压

2019-12-05

JAVA_API——1.7中文

jdk 官方api说明文档

2015-02-11

libusb-compat(兼容libusb,含android.mk)

usb-modelswitch API 兼容libusb

2014-09-05

libusb 源码(可在external中编译,含android.mk)

用于usb-modeswitch的api动态库源码

2014-09-05

iperf—2.0.5

iperf 源代码~ 测试wifi 带宽 编译移植OK

2014-01-22

一键制作usb启动盘

相比老毛桃更加简便,小巧,双击使用,选择iso镜像 和 U盘 一键制作U盘启动

2013-12-12

ubuntu 13.04安装配置

全面的ubuntu配置,使用更加舒心,欢迎下载

2013-12-12

rabbitvcs-0.15.3.tar.bz2

rabbitvcs linux下最好用的svn客户端

2013-11-22

android sdk

android sdk 16 直接解压即可

2013-11-22

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