图像的侵蚀处理

原创 2016年05月30日 22:06:18

1.Erode.h Erode.c 是图像侵蚀的头文件、核心函数文件
Erode.h

#ifndef _ERODE_H_
#define _ERODE_H_

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif

    int erodeFunction(float * inData, float * outData, int dataWidth, int dataHeight, int erodeWidth, int erodeHeight, int channels);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif

Erode.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include "Erode.h"
#include "myMath.h"
int erodeFunction(float * inData, float * outData, int dataWidth, int dataHeight, int erodeWidth, int erodeHeight, int channels){
        int widthTemp, heightTemp;
    int i, j;
    int m, n, z;
    float * dataTemp = NULL;
    int count = 0;
    float medianData = 0.f;
    if(channels > 32){
        printf("channels is larger.\n");
        return -1;
    }
    if(erodeWidth % 2 == 0){
        widthTemp = erodeWidth / 2 - 1;
    }else{
        widthTemp = erodeWidth / 2;
    }
    if(erodeHeight % 2 == 0){
        heightTemp = erodeHeight / 2 - 1;
    }else{
        heightTemp = erodeHeight / 2;
    }

    dataTemp = (float*)malloc(sizeof(float) * erodeWidth * erodeHeight);
    for(z = 0; z < channels; z ++){
        for(i = 0; i < dataHeight; i ++){
            for(j = 0; j < dataWidth; j ++){
                memset(dataTemp, 0, sizeof(float) * erodeWidth * erodeHeight);
                count = 0;
                medianData = 0.0f;
                for(m = -heightTemp; m < erodeHeight - heightTemp; m ++){
                    for(n = -widthTemp; n < erodeWidth - widthTemp; n ++){
                        if(i + m >= 0 && i + m < dataHeight && j + n >= 0 && j + n < dataWidth){
                            dataTemp[count] = inData[((i + m) * dataWidth + (j + n)) * channels + z];
                            count ++;
                        }
                    }
                }

                medianData = getMinValue(dataTemp, count);
                outData[(i * dataWidth + j) * channels + z] = medianData;
            }
        }
    }
    free(dataTemp);
    return 0;
}

2.主程序函数

#include "stdafx.h"
#include "Tools.h"
#include "Erode.h"
#include <opencv2\opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
    int imageWidth, imageHeight;
    int channels = 1;
    Mat mImage = imread("D:\\workSpace\\VSWorkSpace\\ImageProcess\\ImageProcess\\erodeImage.jpg", 1);
    imshow("srcImage", mImage);
    float * imageData = NULL;
    float * imageOutData = NULL;
    imageWidth = mImage.cols;
    imageHeight = mImage.rows;
    channels = mImage.channels();
    imageData = (float*)malloc(sizeof(float) * imageWidth * imageHeight * channels);
    imageOutData = (float*)malloc(sizeof(float) * imageWidth * imageHeight * channels);
    uCharDataToFloatData(mImage.data, imageData, imageWidth, imageHeight, channels);
    erodeFunction(imageData, imageOutData, imageWidth, imageHeight, 5, 5, channels);
    floatDataToUCharData(imageOutData, mImage.data, imageWidth, imageHeight, channels, 1);
    imshow("erode Image", mImage);
    waitKey(0);
    free(imageData);
    free(imageOutData);
    return 0;
}

3.getMinValue();
该函数见链接
http://blog.csdn.net/jsf921942722/article/details/51527155
uCharDataToFloatData();
floatDataToUCharData();
两个函数见链接
http://blog.csdn.net/jsf921942722/article/details/51526673
4.效果图
****************************3通道彩色图原图********************
这里写图片描述
****************************3通道彩色图侵蚀后图********************
这里写图片描述
****************************1通道灰度图原图********************
这里写图片描述
****************************1通道灰度图侵蚀后图********************
这里写图片描述

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 举报

相关文章推荐

opencv for python 之 图像处理 阀值转换 侵蚀

import cv2.cv as cv #load image filename = "../Video/cat.jpg" image = cv.LoadImage(filename) win...

图像处理 腐蚀 膨胀 细化

图像处理 腐蚀 膨胀 细化

我是如何成为一名python大咖的?

人生苦短,都说必须python,那么我分享下我是如何从小白成为Python资深开发者的吧。2014年我大学刚毕业..

图像的腐蚀原理

先来定义一些基本符号和关系。 1.元素 设有一幅图象X,若点a在X的区域以内,则称a为X的元素,记作a∈X,如图6.1所示。 2.B包含于X 设有两幅图象B,X。对于B中所有的元素ai,都有a...

图像处理--腐蚀与膨胀

先来定义一些基本符号和关系。 1.        元素 设有一幅图象X,若点a在X的区域以内,则称a为X的元素,记作a∈X,如图6.1所示。 2.      &...

图像处理之二值腐蚀

图像处理之二值腐蚀 概述: 腐蚀是图像形态学的两个基本操作之一,另外一个是膨胀(Dilate)。二值图像上的腐蚀是腐蚀最典 型的运用,但是腐蚀操作同样可以运用于灰度图像。二值图像腐蚀操作最基本的...

[opencv]6.图片的处理:侵蚀、膨胀、反转

本文的的目标就是实现对图片的侵蚀、膨胀和反转。 具体的代码如下:#include "stdafx.h"//由于是新建的空工程,所以需要新建stdafx.h和targetver.h两个头文件,不然会出...

图像的“膨胀”与“腐蚀”

原文请参考 http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/23710721 //---------------------------------...
  • yarina
  • yarina
  • 2016-05-09 16:57
  • 2973

Opencv对图像做腐蚀和膨胀处理的结果

在数字图像处理中,图像的形态学变换占有很重要的地位。基本的形态转换就是膨胀和腐蚀,它们能实现多种功能:例如消除噪声、分割出独立的图像元素以及在图像中连接相邻的元素。当然形态学也常备用于求出图像的梯度。...

java 图像的腐蚀与膨胀

1

形态学图像处理-腐蚀和膨胀

腐蚀:       把结构元素S 平移x 后得到Sx ,若Sx 包含于X ,我们记下这个x 点,所有满足上述条件的x 点组成的集合称做X 被S 腐蚀(Er...
  • Jfuck
  • Jfuck
  • 2012-11-22 21:14
  • 530
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)