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转载 UCDOS中的点阵字库HZK12,HZK16,HZK24,ASC12,ASC16(转)

原文:http://cache.baidu.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece7631046893b4c4380147780914c34c3933fc239045c3738beee3a241706d9c67d6606ab540faaa16c2973543db799ca8c57dfbf8f2b2f9524367a1c874316c419d891007a9f34d5

2009-02-21 09:30:00 9509

转载 坚守在产品开发的最后一道防线上(转)

不一样的SDET 首先,我要强调的是这篇文章讨论的是微软的Software Development Engineer in Test,中文翻译为测试开发工程师,简称SDET。不同于以手工或者脚本帮助测试的软件测试工程师 (STE, Software Test Engineer),SDET是用编程方法结合正确的测试方法学来确保软件符合正确的设计和用户的需求,这里强调的是用编程语言来设计程

2009-02-20 18:04:00 1394

原创 (I/O完成端口中的)995错误

在windows下,可能会出现995的错误,msdn对该错误的解释为:The I/O operation has been aborted because of either a thread exit or an application request并定义错误号码为:ERROR_OPERATION_ABORTED表示是程序退出或者其它线程正在使用而导致的错误。解决方法:在这种情

2009-02-20 18:03:00 9818 3

原创 TRACE 的使用(MFC,多线程)

在MFC的多线程中,使用TRACE可能会导致线程失去响应,这个问题找了半天在非MFC程序的多线程中,不知道使用TRACE是否会出现这种情况

2009-02-20 18:02:00 1829 4

原创 让系统直接打开一个文件

一句话:::ShellExecute( NULL, NULL, "filename", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL );系统将自己选择相应的程序来打开filename文件,比如filename是txt文件,则会调用记事本打开,如果是excel文件,则会调用excel程序打开等

2009-02-20 18:01:00 852

转载 通过地址获取源代码信息(转)

 (原文:http://blog.csdn.net/gezy_1981/archive/2007/10/28/1852187.aspx)通过地址获取对应的源代码信息转自http://www.cpper.com/innocentius/comments/crash_dump_info/ 你写了一个程序,很开心地把它发布给用户。用户满心欢喜地运行它,突然Windows弹出了一个

2009-02-20 18:00:00 2187

转载 字节对齐详解(转)

(http://www.yuanma.org/data/2006/0723/article_1213.htm)字节对齐详解作者:      来源:zz     发表时间:2006-07-23     浏览次数:50059 一.什么是字节对齐,为什么要对齐?    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开

2009-02-20 17:59:00 1428

转载 COM线程模型详解(转)

(http://tech.itdb.cn/n/200405/03/n20040503_13376.shtml)COM线程模型详解      线程模型是一种数学模型,专门针对多线程编程而提供的算法,但也仅是算法,不是实现。本文讲解COM提出的各个类型的线程模型,再说明COM运行时期库是如何实现它们的,就像说明Wind

2009-02-20 17:51:00 1153

转载 C++接口与实现分离(转)

(http://www.cnblogs.com/dwjaissk/default.html?page=2真是一个好博客啊)*C++接口与实现分离 在用C++写要导出类的库时,我们经常只想暴露接口,而隐藏类的实现细节。也就是说我们提供的头文件里只提供要暴露的公共成员函数的声明,类的其他所有信息都不会在这个头文件里面显示出来。这个时候就要用到接口与实现分离的技术。    下面用一个最简单的

2009-02-20 17:41:00 6163 2

原创 判断控件是否是在IE中运行

由于某种原因,控件需要根据是否是在IE中运行来改变其不同的行为,所以就需要首先来判断自己是在IE中运行的还是在其它的一般程序中运行的,这里列出一个不大好的判断方法 /*如果是在IE中运行,就返回true,否则就返回false*/bool CocxCtrl::IsInIE(){ TCHAR szPathApp[1024]; CString strText; // 获取exe路

2009-02-19 10:53:00 1391

转载 关于动态改变控件大小的一点不同的看法(转)

原文:http://www.huarw.com/program/vc/vc01/200804/1538412.html 关于动态改变控件大小的一点不同的看法       编程论坛(hur.cn)发表于:2008-04-14 12:14:05 楼主 看了论坛上很多关于动态改变EDIT控件大小的帖子,基本上都说得很简单,重载WM_SIZE,用GetDlgItem(IDC_E

2009-02-19 10:36:00 2746

原创 通过CreateControl()直接创建控件(ocx)失败时的处理

刚开始的时候,在一个对话框工程exe中,通过CreateControl()可以成功地直接创建一个控件(ocx),后来由于变化,需要在一个控件中再手动创建其它的控件,结果却失败了,创建的代码和在exe中完全一样,可为什么不成功呢?出问题的那一句是:m_pCtrlCont = afxOccManager->CreateContainer(this);是windows自己的文件中,函数如下:

2009-02-11 09:30:00 12467 4

原创 广东高院在网上公布300名欠债者名单

(http://news.163.com/09/0210/01/51ONBHEC0001124J.html)广东高院在网上公布300名欠债者名单2009-02-10 01:57:16 来源: 大洋网(广州) 网友评论 20 条 点击查看  核心提示:广东省高院在网上公布300名欠款数额大、时间长和影响较大的“超级老赖”名单。省高院表示这些名单将提交给执行联动部门,从生活

2009-02-10 12:51:00 25441

原创 隐藏程序的任务栏图标

在 BOOL CxxxDlg::OnInitDialog() 中,使用ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW,WS_EX_TOOLWINDOW);//隐藏任务栏图标即可 参考:http://www.programfan.com/blog/article.asp?id=39089

2009-02-06 09:44:00 1638

原创 YUV的图像格式

YUV格式 为了方便后面叙述,图片的大小定义为:w * h,宽高分别为w和h 一、YUV420格式先Y,后V,中间是U。其中的Y是w * h,U和V是w/2 * (h/2)如果w = 4,h = 2,则:yyyyyyyyuuvv内存则是:yyyyyyyyuuvv需要占用的内存:w * h * 3 / 2采样规律是:每个像素点都采样Y,寄数行采样1

2009-02-02 11:38:00 6356 6

opencv3.3.0-src2.rar

OpenCv版本:3.3.0。 添加了clearVec()接口的两个文件,一个头文件,一个源文件。 该接口用于消除opencv中生成的vector变量的内容,这样保证在同一模块中释放内存,从而防止程序崩溃。 对应的库:https://download.csdn.net/download/jszj/10579260,由于这个库上传的时候没有带上这个修改了的源文件,所以现在单独放上来

2019-07-08

python3.6的配置文件写入时保留注释(更正一个bug)

python3.6,对其配置文件的读写进行了修改,目的是在设置值(会导致写文件)时,对原始文件中的注释进行保留。由于是对原工具中代码的修改,所以建议在使用此文件进行覆盖之前,先对原文件进行备份,防止在一些极端情况下本修改导致问题的出现而无法恢复原文件。 本版本是在前一次版本的基础上,进行了一个bug的修正

2019-03-19

简单的udp收发库

这是一个简单的udp收发库,32位,采用vs2015编译。 内附.h、.lib、.dll文件,另外还有一个readme.txt文件对它的使用进行详细说明。 对于小项目或者是小工具类用起来非常方便

2019-03-01

opencv3.3.0添加了clearVecs()接口的库

对应的OpenCv版本:3.3.0 编译环境:win7 64bit + vs2015 OpenCv库:x86目录为32位库,x64目录为64位库 包含了所有的工具及第三方库IlmImf、ittnotify、libjasper、libjpeg、libpng、libprotobuf、libtiff、libwebp、zlib 需要注意的是,本库不包含debug版本的内容,而只有release的版本 本包保留了编译出来的所有文件,包括dll、lib 源文件路径:Q:\soft\prog\OpenCv\opencv-3.3.0 本库添加了一个新的接口:clearVecs(),位置:include\opencv2\imgproc.hpp,该文件有有一个备份文件,在同一目录中 添加此接口的目的是解决传出的vector类型参数在析构时挂掉的问题,请参考: https://blog.csdn.net/jszj/article/details/81317471 该接口相关的较为全面的代码请参考本目录中的reducecolor.cpp文件: 本文件包含了两个功能,分别为: void myContours_2018720(Mat &frame;); void myFindLK_2018726(Mat &frame;); 可以读取一张图片,然后调用任意一个接口查看效果。 其中本代码的主要目的是对新增接口 clearVec() 的调用。 所以如果采用了本sdk编译,则就不能用标准的sdk运行了,否则就必需对这个接口的调用注释掉才行。 2019.7.8: 修改了代码的两个源文件:https://download.csdn.net/download/jszj/11295127,一个头文件,一个源文件

2018-08-02

在CDHtmlDialog中显示html脚本

最近两天在弄一个界面显示的事情,虽然要求不高,不过还是想做得好看一些,就想在htmldialog上来显示web脚本,这样也方便格式化显示。 但是这htmldialog只能显示url,而无法显示一段html脚本,于是通过研究和思路改变,也为了以后方便使用,特意写了个简单的dll库来实现这个功能,它可以加载url,也可以加载一段html代码。 加载url时,由于没有处理安全类的东西,所以可能会出现许多提示,所以此库不建议使用这一功能。 加载html代码时,应该是需要一个完整的代码,包括<html>等标签 工程说明: 都采用vs2015编译 showhtml 工程:主功能实现库,可以在其它程序中使用它,包含showhtml/showhtml.api.h文件,然后链接showhtml.lib。其提供两个接口: CreateHtmlShow(),用于生成一个用来显示的窗口,它必需有一个父窗口,其返回值在后面显示时需要。如果返回值小于等于0,则表示失败 NavigateHtml(),用于加载一个url或者显示一段html代码,其第一个参数为CreateHtmlShow()的返回值。 CreateHtmlShow()接口返回值存在的意义,在一个程序中,可能会同时多个地方显示html内容,所以需要对每个显示添加标示 至于窗口关闭时,则库自动删除对应的web显示窗口。 shdemo 工程:html显示的测试工程 如有问题,请联系: hyd2001_2008@163.com 2018.7.10

2018-07-10

python3.6的配置文件写入时保留注释

python3.6,对其配置文件的读写进行了修改,目的是在设置值(会导致写文件)时,对原始文件中的注释进行保留。由于是对原工具中代码的修改,所以建议在使用此文件进行覆盖之前,先对原文件进行备份,防止在一些极端情况下本修改导致问题的出现而无法恢复原文件

2018-06-27

opencv3.3.0 编译好的库

对应的OpenCv版本:3.3.0 编译环境:win7 64bit + vs2015 OpenCv库:32位,其中包含了一个64位的 ffmpeg库 本包保留了编译出来的所有文件,包括dll、lib、pdb,所以按照下面的路径存放源代码应该是可以调试的 源文件路径:Q:\soft\prog\OpenCv\opencv-3.3.0 如果下载的源文件放在此目录中,则应该可以调试 使用: 1. 把include加入到ide环境中 2. 把bin/debug、bin/release加入到ide环境中 3. 把include目录下的myopencv.h移到自己的工程目录中然后包含它 如果有用到第3方库,则也要把3rdparty目录加入到ide环境中

2018-04-23

windows下的公共开发工具库

封装了3个windows下的常用功能函数,方便程序编写。分别是创建多级目录,获取当前日期时间,获取本机IP和计算机名称,实现了32位和64位两个版本,以及unicode和anscii两个种编码接口

2017-10-16

nasm 2.11.08版本的win32工程

这是从官网上下的nasm 2.11.08版本的代码。 自己添加了vs2010的编译工程进来,即采用了vs2010对该编译器进行了编译(注意:为了能够编译通过,对代码做了少许修改,估计不影响正常的编译过程),这样以后就可以用它进行追踪编译过程了,甚至可以自己对其修改。 解压后,用vs2010打开win32目录下的工程就可以了 如有问题,请联系本人

2015-05-18

屏幕量尺工具库

用于屏幕测量的一个工具库,所以需要二次开发来调用它。调用非常简单,只有两个接口,没有参数,也没有其它初始化什么的调用。 本库基于静态MFC库,采用vs2010 C++开发。 在调用开始接口后,会在屏幕上展现一个量尺,可以方便你观察一个区域的尺寸。 在压缩包中有效果图和开发、使用说明。 注:如果商业使用,请务必首先阅读压缩包中的开发说明文档

2015-05-12

共享内存和管道通讯演示代码

在之前的共享内存通讯基础上,增加了管道通讯的演示代码。 这部分比共享内存的演示代码要稍微完整一些。 管道用的是非阻塞方式,如果用了阻塞方式,则收发不能同时进行,否则会被塞住,导致程序无响应。 注意:服务器端如果是共享内存,则客户商也需要打开共享内存,如果服务器端是管道,则客户端也需要打开管道

2010-06-08

共享内存的进程间通信

此代码进行了共享内存的通信演示。 此演示非常简单,只是演示如何使用,没有考虑性能、方式等,如果需要拿到真正的代码中使用,则需要考虑其它额外的工作,比如方式、效率等。 使用vc6.0

2010-06-02

工具栏的背景和图标的透明demo问题

目标: 1. 在工具栏上贴个背景图片 2. 工具栏上的各图标透明。这些图标是动态加载的BMP图片,请不要使用加载到工程中的图片,因为我需要在必要的时候动态改变这些图片。另外,最好不要使用icon,我现在的架构基本上只支持bmp图片,如果要改成icon的话,可能要花费些时间才行 我现在已经有一个正规的工程,可以贴背景图片上去,但是图标无法透明。现在新做了一个工程(专门用来调试的),只是派生了工具栏,并加载了一个图标。现在连背景都画不出来了。 请各位协助达到上面的两个目标。先看一下问题1是咋回事,然后再说一下目标2该如何实现。 关于目标2,现在的工程中,如果我不派生工具栏的话,图像应该已经是透明的了,但我一加工具栏就不透明了。 涉及到的关键内容有: CToolbar(工具栏)、图标、背景图片、透明

2009-12-14

Direct3D的主窗口演示

在Direct3D中,使用DXUTSetWindow()所关联的主窗口无法和CDXUTDialog类型的窗口一起工作,这是个演示demo,大家下载后帮我修改一个

2009-10-10

VC6下对话框工程中的键盘按键(WM_KEYDOWN)演示

正常情况下,在对话框工程中无法响应WM_KEYDOWN消息函数,即添加此消息应射之后,程序永远不会进入到这个消息的处理函数中,所以也就无法捕获键盘的按键消息。 上网上搜索了一下,找到了篇: http://tieba.baidu.com/f?kz=136722697 这应该算是一种方法。 在本次上传的演示代码中,没有使用这种方法。 经过实际的程序跟踪发现,对话框工程是可以捕获到这个按键消息,只是没有最终发送到WM_KEYDOWN中而已,但是在分发消息之前就可以看到这个消息。由此,我们在分发消息之前来捕获这个消息就可以了。演示代码中拐了个弯,把这个捕获到的消息,又重新向窗口发送了一次自定义消息,然后在WndProc()函数进行了处理

2009-06-20

LG 未来窗(微笑) 775FT Plus电路图

这是从网上找到的,好像不太清楚 显示器型号:LG 未来窗(微笑) 775FT Plus CRT 17寸纯CRT平显示器 原网址:http://www.elecfans.com/soft/49/54/2008/200809188764.html

2009-06-19

2002年LG的17寸纯平CRT显示器电路照片

2002年买的CRT显示器,LG,17纯平,这是它的一组电路图照片,因为现在它有时候会有扫描线而无法使用,这里让大家参考一下。 问题地址:http://topic.csdn.net/u/20090615/18/b5bead3e-92c6-4a93-999c-053ffe63dc29.html?seed=1734357582

2009-06-17

direct3d贴图成功

根据网友dux003的修改,并在大家的帮助下,终于把图片用direct3d成功而且正确地显示出来了,非常感谢各位的帮助! 此为direct3D的贴图,原来是可以出来图像,但是颜色不正确,这个是改好的代码,其实就是贴图时的数据格式指定的不对造成的。大家可以下载看一看,少走些弯路 对应的帖子:http://topic.csdn.net/u/20080707/17/075587ca-369c-476a-b580-57f140b5de1e.html

2009-05-25

directshow编译设置图1

需要在博客中使用图片,但里面不能放图片,就放到这里吧。这一张是编译需要的lib设置

2009-04-18

vs2008下的淡入淡出效果实例(SetLayeredWindowAttributes)

用vs2008简单演示了淡入淡出的效果,其中没有判断windows的版本,所以在windows95和windows98上会失败,或者是程序崩溃,我没有测试过,只在vista上测试而已 使用的函数主要是SetWindowLong()和SetLayeredWindowAttributes(),其中中最核心的是SetLayeredWindowAttributes()函数的使用 注意:在淡入时,只使用了alpha,而在淡出时,还使用了color,指定的颜色会直接透明,其它的部分会淡出 入门级示例,可以以此为突破口,做出淡入淡出的效果

2008-11-27

vc6.0的扩展文件 part2

很多人在用vc6.0编译某些程序时总是出现错误。大多数情况可能是在使用directx8.0或者更新的版本时出现的,比如: d:\microsoft directx sdk (august 2008)\include\dsound.h(305) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'dwReserved1' d:\microsoft directx sdk (august 2008)\include\dsound.h(305) : error C2501: 'DWORD_PTR' : missing storage-class or type specifiers 等 实际上,就是因为dsound.h中使用了DWORD_PTR,而实际上没有此关键字的定义,所以在编译时出现了大量的错误。一些人建议自已定义此关键字: typedef ULONG DWORD_PTR 实际上,这不是一种好的解决方案,因为除了这一个定义,可能还有很多其它的定义,也就是一系列的定义都需要你一个一个去做 经过对比,发现vc98/include/中的basetsd.h中没有DWORD_PTR的定义,但扩展的文件中的basetsd.h中却有定义,所以使用本文件把vc98/下的include和lib两个目录覆盖掉即可解决这些编译问题 由于无法上传大于10M的文件,所以分成了两部分

2008-10-31

vc6.0的扩展文件 part1

很多人在用vc6.0编译某些程序时总是出现错误。大多数情况可能是在使用directx8.0或者更新的版本时出现的,比如: d:\microsoft directx sdk (august 2008)\include\dsound.h(305) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'dwReserved1' d:\microsoft directx sdk (august 2008)\include\dsound.h(305) : error C2501: 'DWORD_PTR' : missing storage-class or type specifiers 等 实际上,就是因为dsound.h中使用了DWORD_PTR,而实际上没有此关键字的定义,所以在编译时出现了大量的错误。一些人建议自已定义此关键字: typedef ULONG DWORD_PTR 实际上,这不是一种好的解决方案,因为除了这一个定义,可能还有很多其它的定义,也就是一系列的定义都需要你一个一个去做 经过对比,发现vc98/include/中的basetsd.h中没有DWORD_PTR的定义,但扩展的文件中的basetsd.h中却有定义,所以使用本文件把vc98/下的include和lib两个目录覆盖掉即可解决这些编译问题 由于无法上传大于10M的文件,所以分成了两部分

2008-10-31

程序中资源的操作示例演示

本示例简单演示了如何对一个exe文件的资源操作,没有测试过dll和ocx,只在vista上测试过,其它系统上没有测试过 resattach_detech: 使用vs2008编译,使用了缺省的unicode编码。 作用:把选定的资源加入到指定的exe文件中 100res: 使用vc6.0编译,由于resattach_detech使用了UNICODE,所以这个工程也必需使用UNICODE。 如果vc6.0的unicode有问题,则请参考 http://blog.csdn.net/jszj/archive/2008/08/23/2817552.aspx 。 作用:把其中的资源释放出来 用法: 使用resattach_detech把一些资源加入到100res中,然后启动100res,点击释放资源按钮,即可把被加入的资源释放出来(资源本身并没有从100res中删除掉) 用到的API: FindResource()、LoadResource()、LockResource()、FindResourceEx()、EnumResourceLanguages()、EnumResourceNames()、CreateFileMapping()、MapViewOfFile()、BeginUpdateResource()、UpdateResource()、EndUpdateResource()、EnumResourceTypes() 本演示做为新手的一个入门向导,本人也是刚刚使用该技术,所以有很多问题可能还没有遇到过

2008-08-27

direct3d的贴图代码_ver2

请注意display.h中的预定义 STU_1<br>此版本为<direct3d的贴图代码>的修改,添加了采用dux003 的方法,但还是不行<br>问题说明请参考<direct3d的贴图代码>的说明<br>对应贴子:http://topic.csdn.net/u/20080707/17/075587ca-369c-476a-b580-57f140b5de1e.html?seed=675578815

2008-08-08

direct3d的贴图代码

direct3d的贴图代码,使用directx9.0,所以需要安装directx SDK9.0,在exe目录中包含了要读取的图片文件和需要的效果图以及目前的效果图<br>由于图片的大小已经固定,所以对direct3d初始化时使用了固定的大小,目前问题:<br>1. 这是主要的,后面的暂时不重要。图像的颜色失真。有可能是yuv格式不正确造成的吗?但在对d3d初始化时,使用yuv之外的格式好象都不成功<br>2. 如何向表面上写字?<br>3. 使用渲染如何做?我现在使用贴图的方式(我这种提法没有问题吧?)。渲染和贴图哪个效率高一些?<br><br>有解决问题的,请给我留言或者发邮件都可以,非常感谢!

2008-07-26

实际的播放效果

实际的播放效果,偏红和绿,而非指定的白色

2008-07-07

空空如也

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