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live555源码初步解析(一)

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最近因项目需要,要学习live555这个开源平台。live555是用c++实现的,对于该平台的介绍网上有很多文章,以下是个人在读它源码时的记录,也是一个初步的理解,和大家一起分享一下。有错误,或者不足之处请大家指出。

 


 BasicUsageEnvironment

a)      BasicHashTable.cpp

1.      BasicHashTable

功能: 一个简单的hash表的实现

SMALL_HASH_TABLE_SIZE=4

构造函数BasicHashTable(int keyType),传入参数键的类型

Add(char const* key, void* value增加一对键值 注:void* 指针,它可以保存任何类型对象的地址

Remove(char const* key) 根据键删除一个键值对

Lookup(char const* key) 根据键查询键值

NumEntries() 返回实体数目

HashTable* create(int keyType) hash表的创建

Iterator* create(HashTable& hashTable) 返回hash表的迭代器

b)      HandlerSet.hh (handlerSet 的定义)

1.      HandlerDescriptor类,句柄描述符

int socketNum  //socket数量

BackgroundHandlerProc* handlerProc  //句柄后台处理的进程指针

void* clientData  //客户端数据指针

2.      HandlerSet类,句柄的集合

assignHandler(int socketNum,TaskScheduler::BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData); //分配句柄

removeHandler(int socketNum);  //根据socket号删除句柄

3.      HandlerIterator类,句柄迭代器

HandlerDescriptor* next();  //下一个句柄,没有则返回NULL

reset();

 

c)      DelayQueue.hh

1.      DelayQueueEntry类,延迟队列实体

long token();  //????

2.      DelyQueue类,延迟队列

addEntry(DelayQueueEntry* newEntry); //return a token for the entry

updateEntry(DelayQueueEntry* entry, DelayInterval newDelay);

updateEntry( long tokenToFind, DelayInterval newDelay);

removeEntry() //移除实体,但是不删除

DelayInterval const& timeToNextAlarm();

handleAlarm();

 

 

d)      UsageEnvironment.hh

1.      UsageEnvironment类,这是一个抽象的基类

void reclaim();//回收,当没有剩余的状态时,删除自己

taskScheduler()  //任务调度程序

//结果信息的处理

getResultMsg();

setResultMsg();

setResultErrMsg();

appendToResultMsg();   //like setResultMsg(), except that an 'errno' message is appended

reportBackgroundError();//用于报告后台预先设置的错误的信息

getErrno(); // ‘errno’

UsageEnvironment& operator<<(); //console output

 

2.      TaskScheduler类,任务调度类,是一个抽象的基类

virtual TaskToken scheduleDelayedTask(nt64_t microseconds, TaskFunc* proc,void* clientData)  //当我们下一个达到调度点的,调度一个任务(在一个延迟之后)。(Does not delay, if “microseconds”<=0,)。返回一个token,可用于以后的unscheduleDelayTask()的调用。

virtual void unscheduleDelayedTask(TaskToken& prevTask);  //设置”prevTask”=NULL(如果prevTask==NULLno effect

virtual void rescheduleDelayedTask()        // Combines "unscheduleDelayedTask()" with "scheduleDelayedTask()"  (setting "task" to the new task token).

typedef void BackgroundHandlerProc(void* clientData, int mask); // handing sockets reads in the background

virtual void turnOnBackgroundReadHandling () //打开后台socket读取

virtual void turnOffBackgroundReadHandling () //关闭后台socket读取

virtual void doEventLoop(char* watchVariable = NULL) // Stops the current thread of control from proceeding, but allows delayed tasks (and/or background I/O handling) to proceed.(If "watchVariable" is not NULL, then we return from this routine when *watchVariable != 0)

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