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转载 UPNP设备结构-Chinese

<br />UPNP设备结构-Chinese文档请访问以下的百度图文地址:<br />http://wenku.baidu.com/view/037b5e9851e79b896802260b.html

2011-03-28 14:36:00 538

转载 UPNP协议细节(转)

UPNP协议细节(转)UPNP的全称是 Universal plug-and-play( 通用即插即用).UPnP 是针对智能家电、无线设备以及各种外观尺寸的个人电脑的普遍对等(peer-to-peer)网络连接而设计的一种架构。它旨在为家庭、小型企业、公共场所中或连接到互联网的ad-hoc 网或未管理网络提供易于使用、灵活且基于标准的连接。(引自这里.)  我们这里用到的自动端口映射只是UPNP的一个小应用。按照UPNP的相关规范,UPNP网络的第0步是寻址(获得一个IP地址,在我要解决的问题中这不是

2011-03-28 14:01:00 958

转载 UPnP协议编程实践(二)

<br />简介: 本文是《UPnP编程实践》系列的第二篇,主要介绍UPnP的设备发现过程的协议实现。关于UPnP协议的框架性介绍,您可以参考《UPnP编程实践》系列的第一篇。UPnP协议的设备发现过程使用简单服务发现协议,此协议实现了在网络中发现网络服务,控制点定位网络上相关资源和设备在网络上声明其可用性的方法。 <br />本文首先介绍协议的工作过程,包括协议的一般模型,以及与HTTP协议之间的关系,然后介绍HTTP协议的基本知识,主要介绍在简单服务发现协议中使用的一些协议请求和响应的消息格式。最后详细

2011-03-28 09:21:00 662

转载 想创业或找兼职,先看看下面的文章交流一下(转载)

<br /> <br />发信人: majia (男儿志四方,潇洒走天涯), 信区: venture<br />标  题: 想创业或找兼职,先看看下面的文章交流一下(转载)<br />发信站: 华南木棉BBS (Thu May  7 09:04:35 2009), 转信<br /> <br />创业篇1——我的个人历程<br /> <br />   把个人历程放到前面说,是想让来我空间看的人明白我所说的一切都是我自己经历<br />过的,因此我深有体会。知道什么好,什么一般,什么不好,风险又大。避免大家走弯

2011-03-24 17:07:00 2451

转载 用于 UPnP 的网络媒体

<br />UPnP 使用标准的 IP 协议集,从而保持了网络媒体的不可知性。UPnP 网络设备可以使用任何通讯媒体连接,包括无线频率(RF,无线)、电话线、IrDA、以太网以及 IEEE 1394。换言之,任何可以和网络设备一同使用的媒体都可以启用 UPnP。唯一要关心的可能是使用的媒体是否支持目标用途所要求的带宽。 UPnP 使用开放的标准协议,如 TCP/IP、HTTP 和 XML。但是,由于多种原因(包括成本、技术要求或兼容支持),其它的技术也可能与网络设备一起被使用。这些包括网络技术,如 HAVi

2011-03-19 11:06:00 480

转载 UPnP协议编程实践(一)

<br /><br />UPnP是通用即插即用(Universal Plug and Play)的缩写,它主要用于实现设备的智能互联互通。使用UPnP协议不需要设备驱动程序,因此使用UPnP建立的网络是介质无关的,它可以运行在几乎所有的操作系统平台之上,可以使用C,C++,JAVA和VB等开发语言,使得在办公室、家庭和其他公共场所方便地构建设备相互联通的网络环境。<br />本专题主要是介绍UPnP的工作原理和基本概念,包括SSDP、GENA和FXPP等基本协议,以及在Linux下如何使用Intel提供的U

2011-03-18 16:36:00 783

转载 UPnP协议编程

UPnP协议编程百度图文http://wenku.baidu.com/view/10ff02d333d4b14e8524687c.html

2011-03-18 15:28:00 411

转载 请问如何运用“UPNP”协议?

<br /><br />问:我刚上宽带网,我听说如果运用好“UPNP”协议可以提高上网速度,请问“UPNP”协议是什么含义?具体如何应用?<br />  答:UPNP的全称是Universal Plug and Play。UPnP规范基于TCP/IP协议和针对设备彼此间通讯而制订的新的Internet协议。事实上,UPNP的制定正是希望未来所有联入Internet中的设备能够不受网关阻碍的相互通信。比如用MSN Messager传输文件将更加快捷方便了 ,那到底如何如何利用UPNP呢?<br /> 

2011-03-18 15:27:00 531

转载 【经典C#.NET入门教程】管理软件开发必备知识免费视频教程下载

<br />【经典C#.NET入门教程】管理软件开发必备知识免费视频教程下载2010-09-16 23:03 by 轻量级快速开发平台, 4045 visits, 网摘, 收藏, 编辑<br />   走火入魔通用权限管理视频讲解(娱乐大家、给生活加点儿料、突破思想框框),第三次录视频希望大家能谅解、都上传好了,给大家分享一下,不足之处请大家指点。<br />   干事情需要要有激情,有力度,要像飞机的发动机一样有强有力的推动力,才容易不断进步走在行业领先的位置上。如何我们死去活来的做架构、做软件、做组件,

2011-03-12 09:59:00 1429

原创 MP3文件格式解析

<br />MP3文件格式解析http://wenku.baidu.com/view/7cb39b0c844769eae009ed64.html

2011-03-10 15:23:00 344

转载 开源项目live555学习心得(一)

<br /><br />最近因项目开发需要,开始学习开源项目live555,特别将个人的一些学习心得做一下记录,如有理解不正确之处,欢迎各位朋友指出。<br />首先是源码的下载,这可以从http://www.live555.com上下载,同时上面亦提供了相关的文档,文档虽较为粗糙,但总比找不到任何文档说明强。当然,我在学习的过程中,也从网上查找了一段时间,收获还是有一点的,其中就有诸如:RTSP服务器实例live555源代码分析、live555源代码简介、live555代码解读系列、基于live555的r

2011-03-10 14:10:00 533

转载 开源项目live555学习心得(二)

<br /><br />前面已经讲到,通过不断地尝试(其实要在XP SP3环境下使用VS2008编译成功还是挺费神的),总算把源代码编译成功,同时又参考了新下载的一个用VS2008编译通过的live555源代码。结合这些,开始对主要类结构进行初步分析。<br />鉴于UsageEnvironment库、BasicUsageEnvironment库和groupsock库中的类较少,就暂且不作分析了。这里主要针对liveMedia库中的主要类结构进行分析。通过查看类关系图,可以从整体把握,但是苦于类太多,用类关

2011-03-10 14:04:00 600

转载 开源项目live555学习心得(三)

<br /><br />RTSP服务器处理客户端点播的基本流程<br /> <br />  处理连接请求的基本流程:<br />l  Step 1:与客户端建立RTSP连接(调用incomingConnectionHandler方法),创建ClientSession并关联fClientSocket与incomingRequestHandler(调用incomingConnectionHandler1)。<br /> <br />l  Step 2:接收客户端请求(调用incomingRequestHandl

2011-03-10 13:46:00 710

转载 live555源代码概述

<br />live555源代码概述2010年01月29日 星期五 13:03liveMedia项目(http://www.live555.com/)的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及Media Server。四个基本的库分别是: UsageEnvironment&TaskScheduler, groupsock, liveMedia和BasicUsageEnvironment。 <br /><br />UsageEnvironment和TaskScheduler类用于事件的调度,实现异步读取事件的

2011-03-10 11:49:00 768

转载 MPEG4码流简单分析

<br />MPEG4码流简单分析 收藏<br />    测试解码器测试了很久,由于需要将H264和MPEG4的码流进行分析和判断,并逐帧输入解码器进行测试,如何正确的分析码流,并将Video送给我们的解码器做Decode的呢?耐着性子找了很多资料,主要也因为我本身对MPEG4和H264的码流的格式并不懂,自己在视频编码方面的积累也实在是太少了,所以也确实挺头疼的。后来就直接在网上找是否有对码流的各个部分意义的解释,开始搜索码流中的的StartCode。高兴的是,最终找到了一些有用的讯息,得以继续进行测试

2011-03-10 11:44:00 797

转载 C++调用C库函数详细讲解

<br /> <br />C++调用C库函数详细讲解<br /><br /> 文章录入:7747.Net    责任编辑:7747.Net 165 <br /><br />【字体:小大】<br />C 调用C的库函数时,如果头文件定义得不恰当,可能会出现明明某函数在obj文件中存在,但是却发生链接失败的情况,出现如下错误:<br /> <br />undefined reference to 'xxx'<br /><br />出现问题的原因是c库函数编译成obj文件

2011-03-03 12:00:00 554

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