面向对象:继承
概念:
将对象共性描述提取出来,单独进行描述,形成一个类,这个类被称之为父类,其他的类如果有这个类相同的特征且还有自己的特有功能则用extends(关键字)进行关联父类即可,这种方式称之为继承,继承的类称之为这个类的子类,子类继承父类后具有父类的功能;
特点:
- 提高了代码服用性;
- 让类与类之间产生关系,有了这个关系,才有了多态的特性;
- 类与类之间有所属关系才可以继承;
- Java只支持但继承,不支持多继承(但支持多层继承),但Java保留这种机制:多实现;
- Java支持多层继承:继承体系
- 想要使用体系,先查阅体系中父类的描述:父类中定义的是该体系中的共性功能;
- 在具体调用时,要创建最子类的对象:一是有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可以使用更多的功能包括父类的和自己特有的;
- 简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能;
注:父类也叫超类;
关键字super:
- super
- 如果子父类中出现非私有的同名成员变量时:子类要访问本类中的变量用this;子类要访问父类中的同名变量用super;
- super和this的使用几乎一致:this代表的是本类对象的引用,super代表的是父类对象的引用;
代码示例:
class Person
{
private String name;
Person(String name)
{
this.name = name;
}
void show(){}
}
class Student extends Person
{
Student(String name)
{
super(name);
}
void method()
{
super.show();
}
}
函数的另一个特性:重写(覆盖)
- 概述:当子类出现和父类一模一样的函数时,子类对象调用该函数会运行子类中的函数内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况就是函数的重写(实际开发中多应用于功能扩展);
- 应用:当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,但功能的内容却和父类不一致,这时没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容(当仅需扩展父类功能时,对于父类中已有的功能直接使用super.父类方法 调用即可);
- 重载与重写的区别:
- 重载:只看同名函数的参数列表;
- 重写:子父类方法要一模一样;
- 注:
- 子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败;
- 静态只能覆盖静态:
代码示例:
class Fu
{
void show()
{
System.out.println("fu show");
}
void speak()
{
System.out.println("vb");
}
}
class Zi extends Fu
{
void speak()
{
System.out.println("java");
}
void show()
{
System.out.println("zi show");
}
}
class ExtendsDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.speak();
}
}
子父类中的构造函数:
- 在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,因为子类的构造函数默认第一样有一条隐式语句super();
- super()会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一样都有super()(注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行;);
- 为何子类一定要访问父类中的构造函数?
因为子类可以直接获取父类中的数据,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据初始化的,如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定(注:构造函数调用:super(参数……),一般函数调用:super.函数名); - 子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,但是子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数(注:基于this、super语句都必须在函数第一样的原则,this(),super()语句不可以同时出现在同一函数中,因为有this就没有super了);
- 结论:子类的所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数,当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数;
代码示例:
class Fu //extends Object
{
int num ;
Fu()
{
//super();
num= 60;
System.out.println("fu run");
}
Fu(int x)
{
System.out.println("fu ...."+x);
}
}
class Zi extends Fu
{
Zi()
{
super();
//super(4);
System.out.println("zi run");
}
Zi(int x)
{
this();
//super();
//super(3);
System.out.println("zi..."+x);
}
}
class ExtendsDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi(0);
System.out.println(z.num);
}
}
final关键字
final:最终,在java中作为一个修饰符;
特点:
- 可以修饰类、函数、变量;
- 被final修饰的类不可以被继承,为了避免被继承,被子类复写功能;
- 被final修饰的方法不可以被复写;
- 被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量;
- 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量;
代码示例:
class Demo { final int x = 3; public static final double PI = 3.14; final void show1() {} void show2() { final int y = 4; System.out.println(3.14); } } class SubDemo extends Demo { //void show1(){} } class FinalDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } }
应用:
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,而这个值不需要改变,所以加上final修饰(常量名的书写规范所有字母都大写,由多个单词组成用_连接,例:XXX_YYY_ZZZ);
注:到目前为止,可以修饰类的关键字有:public、final(内部类不在讨论范围内);
抽象类:
- 概述:被关键字abstract修饰的类(abstract:抽象的,看不懂的);
例:
abstract class Student//抽象方法必须存放在抽象类中;
{
abstract void Student();//抽象方法(无功能主体)调用无意,需要被子类覆盖
} - 抽象类:
- 抽象类和一般类没有太大不同,描述事物时,该事物出现一些看不懂的东西,这些不确定的东西也是该事物的功能,需明确出现,但是无法定义主体,通过抽象方法来表示;
- 抽象类比一般类多了抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法;
- 抽象类不可以实例化;
特点:
- 抽象方法一定定义在抽象类中;
- 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰;
- 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法无功能主体没意义;
- 抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后建立子类对象调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类;
- 总结:抽象类和抽象方法都要被abstract修饰,抽象类中不一定都是抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类;抽象类不可以创建对象;
特殊:
- 抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象;
- 抽象类中也有构造函数有,抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。
总结:被final修饰的方法不可以被复写,被abstract修饰的类中的方法,必须有子类复写后方可使用;
模板方法(设计模式):
- 概述:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,有该类的子类去完成;
- 、例:获取一段程序运行的时间
abstract class GetTime
{
public final void getTime()
{
long start = System.currentTimeMillis();
runcode();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("毫秒:"+(end-start));
}
public abstract void runcode();
}
class SubTime extends GetTime
{
public void runcode()
{
for(int x=0; x<4000; x++)
{
System.out.print(x);
}
}
}
class TemplateDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//GetTime gt = new GetTime();
SubTime gt = new SubTime();
gt.getTime();
}
}
接口:
- 格式:
interface{} - 接口中的成员修饰符是固定的:
- 成员变量:public static final 类型 变量名;
- 成员函数:public abstract 类型 函数名;
- 注意:
- 接口中的常见定义:常量、抽象方法;
- 接口中的成员都是public的;
- 接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即:多实现;
关键字:implements(实现)用于类与接口之间的关系;
注:- 类与类之间是继承(extends)关系;类与接口之间是实现(implements)关联;接口与接口之间是继承关系;
- 接口中全都是抽象方法,故子类将全部复写(称之为实现)才可使用;
- 接口与接口之间支持多继承(都是抽象方法);
代码示例:
interface Inter { public static final int NUM = 3; public abstract void show(); } interface InterA { public abstract void show(); } class Demo { public void function(){} } class Test extends Demo implements Inter,InterA { public void show(){} }
用法:
- 是不可以创建对象的,因为有抽象方法;
- 需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类;
代码示例:
interface A { void methodA(); } interface B //extends A { void methodB(); } interface C extends B,A { void methodC(); } class D implements C { public void methodA(){} public void methodC(){} public void methodB(){} } class InterfaceDemo { public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); System.out.println(t.NUM); System.out.println(Test.NUM); System.out.println(Inter.NUM); } }
特点:
- 接口是对外暴露的规则;
- 接口是程序的功能扩展;
- 接口可以用来多实现;
- 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口;
- 接口与接口之间可以继承关系;
注:基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中;
应用示例:
abstract class Student//抽象类:基本功能;
{
abstract void student();
void sleep()
{
System.out.println(“sleep”);
}
}
interface Smoking//接口:扩展功能;
{
void smoke();
}
class Lisi extends student implements Smoking//继承基本功能,实现扩展功能;
{
void study(){}
public void smoke(){}
}
注:
抽象类与接口的区别:
- 抽象类中有抽象方法,也可以有非抽象方法,可以私有化成员变量和方法,抽象类不可以创建对象,因为有抽象方法;
- 接口中所有的方法都是抽象的只能实现,所有成员变量和方法都是公有的(接口成员修饰的固定格式);