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原创 第一个设计模式:简单工厂

第一个设计模式:简单工厂UML示意图: 组成部分1.  工厂类:产生产品的加工厂2.  抽象产品:是具体产品的抽象,可以是interface和abstract3.  具体产品:一个个实实在在的产品说明:用户多工厂类产生并返回一个产品供用户使用 代码例子:1. 工厂类/* * Created on 2006-11-25 */package si

2006-11-25 17:21:00 1184

原创 什么是设计模式

用自己的话简单谈一下设计 模式。对于面向对象程序开发来说,不会设计模式的人写出来的代码我相信也是杂乱无章的,不易于维护和扩展的。设计模式正是因为程序的维护性和扩展性提出的。是面向对象前辈大师们使用面向对象的经验。大家不要为了模式而模式,我们要从设计模式例子中学会的是思想,框架。怎样学习设计模式一,先理解设计原则二,再学习经典的23种设计模式设计模式分为三类1,创建模式:创建对象

2006-11-25 16:53:00 1278

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 Java中提供了一个java.util.Properties工具类,使用Properties类您可以方便的从一个.properties属性文件中读取设置参数,示例代码如下: Properties props = new Properties(); props.load(new FileInputStream("filename.properties")); String value = prop

2006-11-01 18:15:00 2120

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