搭建跨平台编程环境Code::Blocks+wxWidgets

 搭建跨平台编程环境Code::Blocks+wxWidgets

2007年7月27日 jinghua2008@gmail.com

请链接方式注明出处


收集整理

Windows xp下
1、到Code::Blocks官方网站http://www.codeblocks.org/下载Code::Blocks+MingGW安装包,下载后用默认设置安装。

2、设置环境变量,给Path环境变量加上C:/CodeBlocks/bin。对于Windows XP,具体方法是鼠标右击“我的电脑”,
在弹出菜单中选择“属性”;在出现的对话框点选“高级”标签,然后点击下方的“环境变量”按钮,在“系统变量”中选中“Path”并点击
“编辑”按钮;在弹出对话框的“变量值”一栏的末尾加上“;C:/CodeBlocks/bin”(引号不用加);“确定”所有对话框即可。

/**********************
由于安装过cygwin,编译出错,修改环境变量
C:/CodeBlocks/bin;C:/Program Files/IONA/asp/6.3/bin;C:/Program Files/IONA/bin;C:/JDK5.0/jre/bin/server;C:/Qt/4.2.2/bin;D:/oracle/ora90/bin;D:/oracle/ora90/Apache/Perl/5.00503/bin/mswin32-x86;%JAVA_HOME%/bin;C:/Program Files/Oracle/jre/1.1.8/bin;C:/Program Files/Common Files/NetSarang;C:/WINDOWS/system32;C:/WINDOWS;C:/WINDOWS/System32/Wbem;C:/Program Files/SecureCRT/;C:/Program Files/TeMIP Client V5.1 for Windows;C:/Program Files/Rational/common;;C:/Program Files/TeMIP Client V5.3 for Windows;C:/cygwin/bin;C:/cygwin/usr/bin;C:/PHP;C:/PHP/ext;C:/Program Files/IDM Computer Solutions/UltraEdit-32

C:/CodeBlocks/bin;C:/Program Files/IONA/asp/6.3/bin;C:/Program Files/IONA/bin;C:/JDK5.0/jre/bin/server;C:/Qt/4.2.2/bin;D:/oracle/ora90/bin;D:/oracle/ora90/Apache/Perl/5.00503/bin/mswin32-x86;%JAVA_HOME%/bin;C:/Program Files/Oracle/jre/1.1.8/bin;C:/Program Files/Common Files/NetSarang;C:/WINDOWS/system32;C:/WINDOWS;C:/WINDOWS/System32/Wbem;C:/Program Files/SecureCRT/;C:/Program Files/TeMIP Client V5.1 for Windows;C:/Program Files/Rational/common;;C:/Program Files/TeMIP Client V5.3 for Windows;C:/PHP;C:/PHP/ext;C:/Program Files/IDM Computer Solutions/UltraEdit-32

即去掉cygwin的部分。
**********************************************/

3、到wxWidgets官方网站http://www.wxwidgets.org/下载wxWidgets安装包,下载后用默认设置安装。
D:/wxWidgets-2.8.4

4、打开一个命令行控制台(开始菜单->程序/所有程序->附件->命令提示符),执行下列代码进行编译:
 
cd D:/wxWidgets-2.8.4/build/msw/
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release clean
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release
编译过程漫长,本机编译差不多半个小时

清理:  
mingw32-make -f makefile.gcc clean
Release:mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=1 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=release
Debug:  mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=1 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=debug
分别 build release 和 debug 版本的库。

5、待编译完成,打开Code::Blocks,新建一个wxWidgets工程,编译看看能不能运行。

6、如果以Using wxWidgets DLL建立的工程,可能运行的时候会报告缺少wxmsw26_gcc_custom.dll文件。
此时可选如下三种做法之一使得程序能找到该dll:

复制D:/wxWidgets-2.8.4/lib/gcc_dll/wxmsw26_gcc_custom.dll到C:/WINDOWS/system32/;

复制D:/wxWidgets-2.8.4/lib/gcc_dll/wxmsw26_gcc_custom.dll到工程所在的文件夹;

给Path环境变量加上D:/wxWidgets-2.8.4/lib/gcc_dll/,方法仿上文所述。

7、如果以Using static wxWidgets library建立的工程,可能编译(build)的时候会报告ld找不到wxmsw库。
此时在菜单中选择Project -> Build options,在弹出对话框中点选“Linker”标签;点击列表中的“wxmsw”,并点击“Edit”按钮,
然后将其改为“wxbase26”并确定;点击“Add”按钮,在弹出对话框输入“wxmsw26_core”并确定,然后用旁边的三角按钮将其提升到最顶端;
再编译工程即可。如果程序还用到其它的库,还要在此添加,并注意先后顺序。


libwxmsw28ud.a


FreeBSD下
从ports安装Code::Blocks

以root身份执行:

cd /usr/ports/devel/codeblocks/
make install clean
按理执行此命令后即会自动安装wxgtk2和wxgtk2-common两个port。如果没有安装请自行安装。

回复普通用户身份。打开Code::Blocks(可以在命令行下执行codeblocks打开,如果是csh的shell,刚安装完时需要先执行rehash),新建一个wxWidgets工程并尝试编译,如果能通过,则安装成功。

如果编译时报告`wxgtk2-2.6-config: No such file or directory,那么打开一个term,执行:

wxgtk2-2.6-config --cflags
执行后不要关闭该term。点击Code::Blocks菜单Project->Build options,在弹出的对话框中的Compiler标签中点选Other options标签,用刚才term中输出的内容替换掉`wxgtk2-2.6-config --cflags`这一句。再在term中执行:

wxgtk2-2.6-config --libs
然后在Code::Blocks中刚才的Build options对话框里点选Linker标签,在Other linker options中用term中的输出替换掉`wxgtk2-2.6-config --libs`这一句。

重新编译工程就应该能通过了。


如何搭建MinGW、Code::Block和wxWidgets环境
 
好久没写技术文章了,今天留篇环境搭建指南吧。
 
MinGW、Code::Block和wxWidgets分别是三个著名的开源程序,分别是编译器、IDE和界面库。由这三样搭建起来的全开源纯c++开发环境,功能不亚于Visual C++。(当然,没有asp和集成sql等功能)
 
先是到www.MinGW.org去下载以下文件:
gcc-core
gcc-g++
binutils
mingw-runtime
mingw-utils
w32-api
mingw32-make
gdb
 
然后将这些文件解压/安装到同一个目录下,比如C:/MinGW,这样,编译器就搭建好了。为了后期编译方便,在C:/MinGW下新建一个setvar.bat,内容如下:
set path=C:/MinGW/bin;%path%
 
之后,到http://forums.codeblocks.org/index.php?board=20.0下载最新的Nightly builds的Code::Block,注意同时把mingwm10.7z和wxmsw26_gcc_cb.7z也下下来,Code::Block要配合这两个压缩包中的dll工作。
将三个压缩包解到一个目录下面,比如C:/CodeBlock。
 
运行C:/CodeBlock/codeblocks.exe,第一次运行时,选MinGW为默认编译器。然后选择[Settings/Compiler and debugging],在弹出的对话框中选择[Programs]标签,在Compiler's installation directory中输入刚才的MinGW目录,这里就是C:/MinGW。然后看看最下面的Make program参数,将其改为mingw32-make.exe(有时候这个值默认是make.exe)。
 
这样,ide和编译器就搭建好了。现在可以新建个Console project编译试试了。如果要在程序中使用win api,直接引用#include <windows.h>就可以。
 
下面讲如何搭建wxWidgets环境。
 
到http://www.wxwidgets.org/下载wxWidgets的压缩包,将其解压到C:/wxWidgets,然后[开始/运行],输入cmd后,在命令行下进入MinGW的目录,setvar.bat设置编译器路径,然后进入C:/wxWidgets/build/msw来编译wxWidgets,输入:
mingw32-make -f makefile.gcc  MONOLITHIC=1 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=release
 
恩……按照一般的说法,下面是休息时间…………
 
休息好后,编译也该完成了。在Code::Block中新建个wxWidgets project,在选择wxWidgets的路径的时候,输入C:/wxWidgets,然后在最后选择“enable dll”,“enable unicode”,并且点确认后没有弹出警告对话框,就证明wxWidgets编译成功了。这时候,你可以编译新建的project试一试效果。注意要把mingw10.dll和C:/wxWidgets/lib/gcc_dll/wxmsw26u_gcc_custom.dll考到编译目录下,不然运行时会提示找不到dll。
 
奇怪的是,如果我用:
mingw32-make -f makefile.gcc  MONOLITHIC=1 SHARED=0 UNICODE=1 BUILD=release
来生成静态链接库时,编译没有任何问题。在Code::Block的工程里,最后也构掉了"enable dll",但就是提示说“找不到相关的配置文件”,而且编译也编不过去,真是郁闷……
 
而且,MinGW在编STLPort的时候,总是提示“语法不正确”,更加郁闷……
 
ps 刚才突然灵感闪现,下了一套MSYS(也在MinGW的网页上),在MSYS环境下对STLPort做编译,貌似成功了,嘿嘿……


codeblocks 中文问题
错误信息
E:/workspace/CBProjects/wxGUIDemo/wxDemoMain.cpp|176|converting to execution character set: Illegal byte sequence|

转:http://blog.csdn.net/ynzhangyao/archive/2007/12/21/1957265.aspx
GCC在编译时,无法将汉字进行正确的转换,解决的办法是,明确告诉GCC编译器,输入的文件是中文的,这样就可以了,设置编译器参数,因为在程序中使用中文,将是非常常见的,所以,我将设置全局的参数,如下:settings->Compiler and debugger
设置编译选项:-finput-charset=GBK  (在Other options添加)

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值