浅析两大类编程中五子棋,面向过程的设计思路

以下是本人的一些分享,我热爱编程,希望能多交编程的爱好者,如果你也是其中一名,那么请加好友,大家关注一下,下面的文章是自己觉得一些有用的东西,留下来给自己当笔记,当然也希望能帮助到你,首先感谢你的阅读~!
  任何的编程语言都离不开所要面向的目标,其中最为广泛的可分为面向对象编程和面向过程编程。一般我们需要对这两种编程的语法和用法熟悉,才能比较它们的不同或好坏。在这里,整理了一下网上的资料,特以下面的例子举例两大类编程的不同,简浅易懂。

  面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

  例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:

  1、开始游戏,

  2、黑子先走,

  3、绘制画面,

  4、判断输赢,

  5、轮到白子,

  6、绘制画面,

  7、判断输赢,

  8、返回步骤2,

  9、输出最后结果。

  把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。

  而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为:

  1、黑白双方,这两方的行为是一
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