- 博客(7)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 帮助理解OpenGL某些概念的截图
有关图元的一些概念,从OpenGL Programing Guide中的截图 还有就是视图中的照相机的比喻 顶点变换的步骤 To be continued…
2009-04-06 04:30:00 702
原创 关于OpenGL中模型视图投影视口变换的理解
还是对于OpenGL中的各种变换理解的有些模糊,从网上看到了好多解释,现总结一下。 变换种类有:模型变换,视图变换,投影变换,视口变换 以下的内容以红宝书中的cube.c程序作为讨论对象。 程序代码: #include #include void init(void) { glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glShadeMode
2009-04-06 04:25:00 2612 3
转载 ETS官方Argument主题范文36篇
ETS官方Argument主题范文36篇以下是现在能够找到的ets公布的所有的argument主题的范文。一共6个题目,每个题目,6篇不同分数的范文。研读“4-6”分作文。对于1-3分作文,可以看看ets对它的评价,分析其分数低的原因。保证自己不要犯这些错误。有些错误是致命的。比如跑题。 Six months ago the region of Forestvill
2009-04-06 04:04:00 4206
转载 杨鹏《十七天搞定GRE单词》
杨鹏《十七天搞定GRE单词》 作者:杨鹏 孔子曰:“豫则立,不豫则废”,意思是凡事如果不做好计划,必将失败。老祖宗的话今天已经成为了工商管理界的金科玉律。能否成功地使用笔者的背单词的方法的关键,就在于能否作出周密的计划,并且坚决的执行下去笔者现在以最经典地红宝书为例,系统地讲解一下背单词地全过程。
2009-04-06 03:51:00 2038
转载 02-07GRE真题及答案解析整理
【02-07年GRE真题及答案解析整理】2002年11月23日GRE笔考题VERBAL部分 Section 1 填空1. Although she gives badly _______ titles to her musical compositions, they _______ unusual combinations of materials includin
2009-04-06 03:42:00 22601
转载 GRE数学词汇扩展版
1.有关数学运算add,plus加subtract减difference差multiply,times乘product积divide除 divisible可被整除的divided evenly被整除dividend被除数,红利divisor因子,除数 quotient商remainder余数factorial阶乘
2009-04-06 03:40:00 1445
原创 第一个纹理贴图的程序(Texture mapping)
研究了半天Nehe的教程,终于实现了一个纹理贴图的程序,现在把效果图附上。 下面是纹理贴图的实现步骤: 1.glGenTextures()和glBindTexture()函数分别用于为纹理图像命名和创建纹理对象 glTexImage2D()函数设定纹理图像的大小,类型,位置和其他属性 2.glTexEnv*()函数设置绘图模式 glTexEnvf(GL_TEXT
2009-04-06 03:37:00 951
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人