Android定时器任务的几种实现方式

(1)使用Handler + Runnable的方式

Handler handler = new Handler();  
Runnable runnable = new Runnable() {  
      
    @Override  
    public void run() {  
        //你要做的事  
        //......  
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());  
        handler.postDelayed(runnable, 1000);  
    }  
}; 

然后调用handler.post(runnable);就能启动定时器,这里是每隔1s打印线程名字,从打印中我们可以知道,他并没有另开线程,而是运行在UI线程当中,当你要取消定时器的时候,只需要调用handler.removeCallbacks(runnable)就可以了。

上面中有一个问题,有时候你会发现removeCallbacks有时候会失效,不能从消息队列中移除,看下面的demo

import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
  
public class TimerActivity extends Activity{  
    Handler handler = new Handler();  
    Runnable runnable = new Runnable() {  
          
        @Override  
        public void run() {  
            System.out.println("update...");  
            handler.postDelayed(runnable, 1000);  
        }  
    };  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.timer);  
          
        Button mButtonStart = (Button) findViewById(R.id.button1);  
        Button mButtonStop = (Button) findViewById(R.id.button2);  
          
        mButtonStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
              
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                handler.post(runnable);  
            }  
        });  
          
        mButtonStop.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
              
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                handler.removeCallbacks(runnable);  
            }  
        });  
    }  
      
}

结果:
(1)start –>  输出 –> stop–> 停止输出
(2)start –> 输出 –>  Background –> Front –> stop->继续输出

当Activity进入后台运行后再转入前台运行,removeCallbacks无法将updateThread从message queue中移除。
这是为什么呢?
在Activity由前台转后台过程中,线程是一直在运行的,但是当Activity转入前台时会重新定义Runnable runnable;也就是说此时从message queue移除的runnable与原先加入message queue中的runnable并非是同一个对象。如果把runnable定义为静态的则removeCallbacks不会失效
,
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,我们做如下修改就能解决上面的这个问题

static Handler handler = new Handler();  
static Runnable runnable = new Runnable() {  
      
    @Override  
    public void run() {  
        System.out.println("update...");  
        handler.postDelayed(runnable, 1000);  
    }  
};

(2)使用Timer的方式

Timer timer = new Timer();  
timer.schedule(new TimerTask() {  
                      
    @Override  
    public void run() {  
        System.out.println("update....");  
    }  
}, 0, 1000);

上面的每一秒打印语句,run方法是运行在子线程,不能直接在里面更新UI操作,这里需要注意下,取消的话调用timer.cancel()就能移除任务了

(3)采用Handle与线程的sleep(long )方法

1.定义一个Handler类,用于处理接受到的Message

Handler handler = new Handler() {  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            super.handleMessage(msg);  
            System.out.println("update...");  
        }  
    } 

2.新建一个实现Runnable接口的线程类,用一个boolean 来控制线程开始和结束  boolean isLive = true如下:

public class MyThread implements Runnable {  
        @Override  
        public void run() {  
            while (isLive) {  
                try {  
                    Thread.sleep(1000);// 线程暂停1秒,单位毫秒  
                    Message message = new Message();  
                    message.what = 1;  
                    handler.sendMessage(message);// 发送消息  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            }  
        }  
    }

3.在需要启动线程的地方加入下面语句

new Thread(new MyThread()).start();

4.取消的话将isLive设置为false就行了

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