使用EventBus代替Bundle传递参数。

//注册
EventBus.getDefault().register(this); 
//反注册
EventBus.getDefault().unregister(this);
//post方法
 EventBus.getDefault().post(obj);

//接收方法
//如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行//,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时//操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
public void onEvent(param)  
{  
}  
//如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,//onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有//用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操//作的。   
public void onEventMainThread(param)  
{  
}  
//如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么//onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么//onEventBackground函数直接在该子线程中执行。      
public void onEventBackgroundThread(param)  
{  
          
}  
//使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行//onEventAsync.      
public void onEventAsync(param)  
{  
          
}  

原理解析:

register是扫描当前onEvent开头的方法,存入队列。

post方法,在队列中寻找参数相同的onEvent开头方法,传递数据。


注意事项:

在Activity之间传递的时候,在startActivity之后要在onStop中调用post方法。因为被启动的Activity中的register是写在onCreate方法中的,注意先注册后传递的原则。

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