C ++中的智能指针

标签: 智能指针Smart Pointer
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笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。

CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144

考虑以下简单的C ++代码与正常的指针。

  MyClass *ptr = new MyClass();
  ptr->doSomething();
  //  We must do delete(ptr) to avoid memory leak

   智能指针在游戏开发中经常使用,使用智能指针,我们可以使指针以我们不需要显式调用delete的方式工作。 智能指针是一个包含类的操作符,如*和 - >重载的指针。 智能指针类的对象看起来像指针,但可以做许多事情,一个普通的指针不能自动破坏(是的,我们不必明确地使用delete),引用计数等等。
这个想法是使用一个指针,析构函数和重载运算符(如*和 - >)来创建一个类。 由于当对象超出范围时自动调用析构函数,所以动态分配的内存将自动删除(或引用计数可以递减),考虑以下简单的smartPtr类。

#include<iostream>
using namespace std;
 
class SmartPtr
{
   int *ptr;  // Actual pointer
public:
   // Constructor: Refer http://www.geeksforgeeks.org/g-fact-93/
   // for use of explicit keyword 
   explicit SmartPtr(int *p = NULL) { ptr = p; } 
 
   // Destructor
   ~SmartPtr() { delete(ptr); }  
 
   // Overloading dereferencing operator
   int &operator *() {  return *ptr; }
};
 
int main()
{
    SmartPtr ptr(new int());
    *ptr = 20;
    cout << *ptr;
 
    // We don't need to call delete ptr: when the object 
    // ptr goes out of scope, destructor for it is automatically
    // called and destructor does delete ptr.
 
    return 0;
}

Output:

20

我们可以编写一个适用于所有类型的智能指针类吗?

是的,我们可以使用模板来编写一个通用的智能指针类 以下C ++代码演示一样。

#include<iostream>
using namespace std;
 
// A generic smart pointer class
template <class T>
class SmartPtr
{
   T *ptr;  // Actual pointer
public:
   // Constructor
   explicit SmartPtr(T *p = NULL) { ptr = p; }
 
   // Destructor
   ~SmartPtr() { delete(ptr); }
 
   // Overloading dereferncing operator
   T & operator * () {  return *ptr; }
 
   // Overloding arrow operator so that members of T can be accessed
   // like a pointer (useful if T represents a class or struct or 
   // union type)
   T * operator -> () { return ptr; }
};
 
int main()
{
    SmartPtr<int> ptr(new int());
    *ptr = 20;
    cout << *ptr;
    return 0;
}

Output:

20
智能指针在管理资源(如文件句柄或网络套接字)中也很有用。
C ++库以auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr和weak_ptr的形式提供智能指针的实现,
这个将在后面给读者介绍。。。。。。









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