为了保存位图信息及对位图进行处理,MFC提供了一个位图类CBitmap,其右两个向CBitmap类对象装载位图文件信息的成员函数。
BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszResoutceName);
BOOL LoadBitmap(UNIT nIDResource);
其中,参数lpszResoutceName为资源名称,而nIDResource为资源的表示.
这样,为了使用位图,则需要先定义一个位图类的对象,然后用上面的任意一个成员函数把位图装载到对象中.例如,下面的代码
CBitmap m_Bmp;
m_Bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP);
在文档类声明中,声明如下对象和数据成员.
// 属性
public:
在文档类的构造函数中装载位图和获得位图的尺寸.
CMy006Doc::CMy006Doc()
{
}
在视图类的OnDraw函数中,显示位图
void CMy006View::OnDraw(CDC* pDC)// 注意此处,默认情况下 pDC是被注释掉的,我都被害惨了..
{
//=======================================================================
//=======================================================================
}