Linux C多线程异常处理

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <setjmp.h>
#include <sys/syscall.h>


jmp_buf jmp_buf_main, jmp_buf_thread;
int main_id, thread_id;


void exception_handler_main(int sig)
{
  int id = (int)syscall(SYS_gettid);
  fprintf(stderr, "Got signal %d, id %d\n", sig, id);
  sigrelse(sig);

  if (id == main_id)
    longjmp(jmp_buf_main, 1);
  else if (id == thread_id)
    longjmp(jmp_buf_thread, 1);
  else {
    fprintf(stderr, "unknown error\n");
    exit(-1);
  }
}


void *thread_function(void *arg);


int main()
{
  main_id = (int)syscall(SYS_gettid);
  fprintf(stderr, "main id: %d\n", main_id);

  int res;
  pthread_t a_thread;
  void *thread_result;

  signal(SIGSEGV, exception_handler_main);

  res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, NULL);
  if (res != 0) {
    perror("Thread creation failed");
   exit(EXIT_FAILURE);
  }

  int i = 0;

  int *p = NULL;

  for(i=0; i<3; i++) {
    if (setjmp(jmp_buf_main)==0) {
      *p = 10;
    } else {
      fprintf(stderr, "return to main\n");
    }
    sleep(1);
  }

  printf("Waiting for thread to finish...\n");
  res = pthread_join(a_thread, &thread_result);
  if (res != 0) {
    perror("Thread join failed");
    exit(EXIT_FAILURE);
  }

  printf("Thread joined, it returned %s\n", (char *)thread_result);


  return 0;
}


void *thread_function(void *arg) {
  int i = 0;
  int *p = NULL;

  thread_id = (int)syscall(SYS_gettid);
  fprintf(stderr, "thread id: %d\n", thread_id);

  while(1) {

    for(i=0; i<3; i++) {
      fprintf(stderr, "thread: %d\n", i);
      if (setjmp(jmp_buf_thread)==0) {
        *p = 10;
      } else {
        fprintf(stderr, "return to thread\n");
      }
      sleep(1);
    }

  }

  return NULL;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值